キョログラミング

50 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie program

"Kyorogramming" is 'n toepassing waarmee u programmering maklik met sjokoladeballetjies en -pakkies kan ervaar.
Jy kan die korrels en pakkies sjokoladeballetjies lees en Kyoro-chan laat leer "hoe om dit te doen".
Deur Kyoro-chan se gememoriseerde "hoe om" te programmeer, sal dit in verskeie Kyoro-chan ontwikkel.
-------------------------------------------------- --------------------------
hoe om te speel

[Opleidingsmodus]
-Leer Kyoro-chan verskeie "Kodo"
1. Tik die skerm en kies die "Onthou"-knoppie vanaf die tuisskerm.
2. Die kamera sal begin, so sit die "korrel" of "pakkie" van die sjokoladebal in die raam en lees dit.
Verwys asseblief na die wenke wat vertoon word deur op "Instruksielys" te tik om patrone van korrels en pakkies te lees om "instruksie" te leer.
3. Wanneer die lesing korrek voltooi is, sal Kyoro-chan leer "hoe om dit te doen".

● Opleiding van Kyoro-chan met programmering
1. Kies die Programmering-knoppie op die tuisskerm.
2. Aan die linkerkant van die skerm is die "Kodo" wat jy gememoriseer het in die vorm van blokke.
3. Nadat die geselekteerde "effekte" geprogrammeer is sonder enige gapings langs die tydlyn, sal Kyoro-chan die reeks geprogrammeerde "effekte" uitvoer deur die "uitvoer"-knoppie te kies. Jy kan kyk hoe Kyoro-chan werk deur óf die tuisskerm óf AR-modus te kies.
4. Wanneer Kyoro-chan se "intellekt, verstand en liggaam" groei volgens die tipe ingeboude "instruksie"-blok, wanneer al die "intuïsie" wat in die program opgeneem is, "uitgevoer word". Wanneer jy tot 'n sekere toestand grootword, sal Kyoro-chan ontwikkel.


[Dansmodus]
'n Nuwe verhoog is bygevoeg waarin Kyoro-chan in programmering dans.

● Skakel oor van "oefenmodus" na "dansmodus"
Skakel oor na dansmodus deur "gaan na verhoog (na dansmodus)" aan die regterkant van die tuisskerm te druk.
Wanneer jy in teelmodus speel, druk "Gaan huis toe (na teelmodus)" aan die regterkant van die dansmodustuisskerm om na teelmodus oor te skakel.

● Kom ons memoriseer die "Kodo" vir dansmodus
Om Kyoro-chan in programmering te laat dans, is dit nodig om die "hoe om" vir dansmodus te memoriseer.
Kies die "Leer"-knoppie op die dansmodus-tuisskerm, lees die sjokoladebolletjies en -pakkies, en leer die "hoe om" vir dansmodus.
* Daar is 'n reël vir die lees van patrone van korrels en pakkies om te onthou "hoe om te doen". Verwys asseblief na die wenke wat vertoon word deur op "Lys van bedrywighede" te tik.

●Kyoro-chan danse met program wat agterbly
Kom ons laat Kyoro-chan dans deur te programmeer.
Die punte wat jy kan verdien, sal verander na gelang van die kombinasie van "Kudo" vir dansmodus.
Afhangende van die punte wat jy verdien, sal jy 'n "bronsmedalje", "silwermedalje" of "goue medalje" kry. As jy al die medaljes kry, sal jy 'n trofee kry.
Kry medaljes en trofeë vir elke stadium en mik vir 'n volledige voorsprong.

1. Kies "Programmering" op die tuisskerm.
2. Kies die verhoog waarop Kyoro sal dans. Dansliedjies kan uit drie genres gekies word: rock, pop en jazz. Daar is beginner-, intermediêre en gevorderde moeilikheidsgraad.
Deur die beginnersvlak skoon te maak, ontsluit die intermediêre vlak, en die skoonmaak van die intermediêre vlak ontsluit die gevorderde vlak.
3. Nadat ons die genre en moeilikheidsgraad gekies het, sal ons "Kodo" programmeer. Van die linkerkant van die skerm kan jy die aangeleerde "Kodo" kies van "Basiese tegniek" en "Tekstuurtegniek". Druk lank en tik "Kodo", plaas dit op die "Franse blok" aan die regterkant, en programmeer die inhoud van die dans. Die aantal "voorgee-blokke" wat geplaas kan word, sal op elke beginner-, intermediêre en gevorderde vlak toeneem.
4. Kyoro-chan sal begin dans wanneer jy al die "voorgee-blokke" programmeer met "Basiese Tegnieke" en "Tekstuurtegnieke" en hulle "uitvoer". Wanneer jy klaar is met die dans, sal die uitslag van die punte wat jy verdien het volgens die programmeerinhoud vertoon word, en as jy 'n sekere aantal punte behaal, kan jy 'n "bronsmedalje", "silwermedalje" of "goue medalje" kry ".

[Boken-modus]
'n Nuwe stadium is bygevoeg waarin Kyoro-chan avonture deur programmering.

● Skakel oor van "Opleidingsmodus" na "Bokenmodus"
Skakel oor na avontuurmodus deur "Gaan na avontuur (na avontuurmodus)" aan die regterkant van die tuisskerm te druk.
Wanneer jy in teelmodus speel, skakel oor na teelmodus deur "Gaan huis toe (na teelmodus)" aan die regterkant van die avontuurmodus-tuisskerm te druk.

-Kom ons memoriseer "Kodo" vir avontuurmodus
Om vir Kyoro-chan te kan avontuur in programmering, is dit nodig om die "Kodo" vir avontuurmodus te memoriseer.
Kies die "Onthou"-knoppie van die avontuurmodus-tuisskerm, lees die sjokoladebolletjies en -pakkies, en leer die "hoe om" vir avontuurmodus.
* Daar is 'n reël vir die lees van patrone van korrels en pakkies om te onthou "hoe om te doen". Verwys asseblief na die wenke wat vertoon word deur op "Lys van bedrywighede" te tik.

●Kyoro-chan se avontuur met program wat agterbly
Kom ons laat Kyoro 'n avontuur speel met programmering.
In avontuurmodus kan jy rofweg op twee maniere verdeel.
(1) Jy kan 1-2 vierkante vorentoe beweeg, soos vorentoe, regs en klim.
(2) "Druk die skakelaar" en "Graf op" kan vir spesiale blokke gebruik word.
Jy kan ook die vaardighede gebruik wat jy in "Opleidingsmodus" geleer het.

1. Kies "Programmering" op die tuisskerm.
2. Kies 'n verhoog vir Kyoro-chan om te verken. Daar is 3 fases, en as jy dit uitvee, kan jy aanbeweeg na die volgende fase.
*As jy alle stadiums met 3 ★...
3. Soos jy deur die stadiums vorder, word dit moeiliker, maar jy kan dalk baie "skatte" kry.
4. As jy al die stadiums uitvee, wag die einde.
-------------------------------------------------- --------------------------
[neem asseblief kennis]
・ Hierdie toepassing is slegs vir slimfone.
・ Om die toepassing te speel, benodig jy "korrels" en "pakkies" van "sjokoladeballe".
・ Produkte met "Kyorogramming" geskryf op die pakket is onderhewig aan lees.
・Wanneer jy sjokoladeballe lees, plaas dit op 'n skoon wit of donkerkleurige bord of perkamentpapier sodat die kleure van die balle duidelik sigbaar is.
・Wanneer jy sjokoladeballe hanteer, gebruik skoon hande en plaas dit op 'n skoon bord of papier.

[Bedryfsterminaal]
Android 10 of hoër
* Vir Android-gebruikers, dateer asseblief "Google Play Services (AR)" op na die nuutste weergawe op Google Play.
*Om Kyoro-chan in AR-modus te vertoon, is dit nodig om hierdie diens op 'n ARCore-versoenbare toestel te gebruik.
*Android 10 of hoër word aanbeveel. Dit is moontlik om die toepassing in 'n nie-aanbevole omgewing te installeer, maar daar is 'n moontlikheid dat probleme in die video kan voorkom. Neem asseblief kennis.
Opgedateer op
10 Apr. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Wat's nuut

■軽微な修正をいたしました。