'N Tydopnemer wat gebruik word vir die maak van koppie noedels, ens. Kan 1, 2, 3, 4, 5 minute meet.
SOUND of VIBRATOR kan as alarm verstel word as die tyd verstreke is.
Boonop kan u 'n doolhof-ontsnap-minigame speel terwyl u wag.
Operasie verduideliking
[Uitleg van elke knoppie]
[ START ]: Begin meting van die timer en speletjies.
[ 1 minuut ] - [ 5 minute ]: Stel die aantal minute van die knoppie in vir die tydtyd.
[ EXIT ] : Verlaat die toepassing.
[ OPTION ]: vertoon die opsieskerm. (Sien [Verduideliking van die opsieskerm])
[ WINKEL ]: vertoon die winkelskerm. (Kyk [Verduideliking van winkelskerm])
[Uitleg van Opsieskerm ]
SOUND ・ ・ ・ Waarskuwingsklank instel na verloop van tyd (klank in die speletjie word aangeskakel as dit ingestel is op iets anders as af) [Om die alarmklank van die hoofeenheid te kies, tik aan die regterkant van af om die keuseskerm te vertoon Om te doen]
VIBRATOR ・ ・ ・ Die instelling van vibrasie as die tyd verloop (vibrasie in die spel sal aangeskakel word as dit ingestel is op iets anders as af)
LYNKLEUR ・ ・ ・ Stel die kleur van die doolhof in
TEMA --- Tema-instellings ('volg stelsel' kan vertoon en gekies word in Android 10 of later)
U kan ook deur die spelresultate-inligting blaai.
LV ... Huidige vlak
MENINGE ... Huidige aantal munte
PUNTE --- Totaal punte verdien tot op datum en vereiste aantal punte vir die volgende vlak
Die itemname wat u het (boonste ry) en die getal daarvan (onderste ry)
▽ Aantal wedstryde vir elke breuk (Probeer), aantal doele bereik (Doelwit), maksimum oorblywende sekondes (Hoog)
[Uitleg van Winkelskerm ]
U kan met die "+" -knop van elke item koop en dit met die [-] -knop verkoop. Die aantal munte sal toeneem of afneem, afhangende van die koop of verkoop.
[ Speletjiebeskrywing ]
Bereik die doel binne 'n doolhofspeletjie met 'n pseudo-driedimensionele vertoning binne die tydsbepaling wat die timer bepaal. Die doolhof het die grootte en aantal vloere volgens die aantal minute van die timer.
(Die aantal verdiepings is 1 minuut vir die 1ste verdieping, 2-3 minute vir die 2de verdieping en 4/5 minute vir die derde verdieping)
U sal 5 muntstukke kry as u die doel bereik, en 1 muntstuk, selfs al is u te min tyd.
Nadat u elke verdieping bereik het, sal dit 'n bonusfase wees waar u binne die oorblywende tyd muntstukke kan verdien.
‥
As die spel eindig, word die eindskerm vertoon, en baie selde word die skatkis-knop vir beloonde advertensies vertoon. (U kan 50 muntstukke kry deur die advertensie deurgaans te kyk.)
[ Beskrywing van spelitems ]
Een kompas word outomaties verbruik as u aan die begin een of meer kompasse het.
‥
Beskrywing van verskillende items
・ Die sleutel tot die doel ... Die sleutel om die doeldeur oop te maak. ‥
・ Skatkas: Bevat die doelsleutel.
・ Skatkas-sleutel ・ ・ ・ Die sleutel om die skatkis oop te maak.
・ Muntstukke ・ ・ ・ ・ ・ ・ Items kan in die winkel gekoop word deur muntstukke te verdien.
・ Kompas ・ ・ ・ Die rigting waarin u gaan kyk word vertoon.
・ Kaart ・ ・ ・ ・ ・ ・ Deur op die [Map] -ikoon met die aantal besittings te druk, kan u een verbruik en die kaart van die doolhof sien. (Muntstukke word nie vertoon nie)
-Torches ...- As u op die [Torch] -ikoon met die aantal besittings druk, word een geëis en word die vertoonbereik van 30 tot 40 stappe uitgebrei.
・ Toerist (matock) ・ ・ ・ As u op die [Mattock] -ikoon met die aantal besittings druk, verteer dit een en vernietig u die muur voor u vir een tree. (Die buitenste muur kan nie vernietig word nie)
・ Crystal ・ ・ ・ As u op die [CRYSTAL] -ikoon met die aantal besittings druk, verteer dit een en draai op die boonste verdieping.
:
Opgedateer op
20 Jul. 2025