CuetLe - Math Card Game

Bevat advertensies
50+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Met die eenvoudige bewerkings van "PUT", "SELECT" en "GET", kan dit ook gebruik word vir die toevoeging van kinders!

Dit is maklik om te speel.
Moenie gesigskaarte gebruik nie, maar gebruik 40 kaarte van A tot 10.

Skommel goed.
Sit dit een vir een op die tafel uit sodat dit 'n ry vorm ('n lyn genoem).
As u die getalle op die drie kaarte byvoeg en dit "9", "19" of "29" is, kan u dit kry.

3 kaarte is goed met enige van die volgende kombinasies.

・ Die kaart wat u pas gesit het en 2 aan die linkerkant.
・ Die kaart wat u pas gesit het, 1 aan die linkerkant en 1 aan die begin van die reël.
・ Die kaart wat u pas gesit het, 1 aan die begin van die reël en 1 aan die regterkant.

Nadat u die kaarte gekry het, kan u meer en meer uit die oorblywende kaarte kry.
U kan 2 keer, 3 keer, 4 keer agtereenvolgens kry!

Die spel is duidelik as u al die kaarte kry.

Die spel is verby wanneer die aantal kaarte wat byderhand is, nul is.

Die aantal lyne kan van 1 tot 4 gekies word, en hoe groter die getal, hoe hoër is die moeilikheidsgraad.

■ Operasie
・ Kies op die menuskerm die aantal lyne (1 tot 4 reëls) en begin die spel.
・ Sit die kaart op die tafel met die "PUT" -knoppie.
・ Kies die kombinasie van 3 met die "SELECT" -knoppie.
・ Kry die drie kaarte wat met die "GET" -knoppie gekies is.
・ U kan nie die kaarte kry waarvan die totale getal nie "9" of "19" of "29" is nie.
・ As u die kaarte probeer kry wat u nie kan kry nie, "Fout!" getel sal word.
・ As u die kaarte het wat u kan kry, maar u probeer om die volgende kaartjie, "Gemis!" getel sal word.
・ Die huidige draai-lyn sal die aantal kaarte uitlig.
・ As u al die kaarte op die lyn kry, val die piesang.
・ As u die wedstryd wil beëindig of na die menu wil terugkeer, druk u die x-knoppie regs bo op die skerm.

■ Ikoon

【Glimlag】
Wanneer "Fout!" En "gemis!" Word getel, word die gesig vererg.
Doen u bes sodat die gesigspictogram nie irriterend lyk nie!

【Tyd】
Toon die tyd (in sekondes) totdat die volgende kaart neergesit word.
Aan die einde van die wedstryd sal die gemiddelde tyd aangeteken word.
Probeer om die berekeningstyd te bespoedig!

【Kaarte】
Toon die oorblywende aantal kaarte byderhand.

■ Telling
Die partituurskerm word vanaf die "SCORE" -knoppie op die menuskerm oopgemaak.
In die volgende volgorde is dit tot 50ste.

Aantal skoongemaakte lyne.
Aantal "Fout" en "Gemis".
Gemiddelde tyd.

■ Instellings
Die instellingsskerm word vanaf die "INSTELLING" -knoppie op die menuskerm oopgemaak.

【Klank】
Skakel die klank AAN / UIT.
Die aanvanklike waarde is AAN.

【Kyk gemis missed
Skakel of dit moet gaan wanneer "gemis!"
As u dit ongemerk stel, kan u die volgende kaart neersit, selfs as u dit mis.

■ Doodloop
Soms, as die res een reël is, gaan "PUT" en "GET" eindeloos voort met dieselfde kombinasie.

As dit gebeur, werk dit soos volg.

Wanneer die instelling "Gaan gemis" aan is
-> Skuif kaarte outomaties byderhand.

As die instelling "Kontroleer gemis" OFF is
-> Die kaartjies byderhand sal nie geskommel word nie.
-> U kan dalk die gety van die spel verander deur die tydsberekening deur te gee wanneer u die kaarte verskeie kere kan kry en dit in 'n ander kombinasie kan kry.

Ongelukkig kan dit ook heeltemal doodloop.
Druk in daardie geval die x-knoppie regs bo aan die skerm en kies "Probeer weer".

■ Geheimsinnige getalle
Ons het dit nie by hierdie app ingesluit nie, maar daar is geheimsinnige dinge wat gebeur as u dit met regte speelkaarte speel.

Die raaisel kan slegs gesien word as u die spel skoonmaak.
Draai die boonste kaart van u kaarte om as u die spel skoonmaak.
U sal dit miskien nie een of twee keer opmerk nie, maar nadat u dit 'n paar keer gespeel het, sal u wonder "waarom?"

Wat sal gebeur...? Ons sal dit hier geheim hou ...
Probeer om met regte speelkaarte te speel!

Raadpleeg die hulp van die app vir ander inligting oor hoe om te speel!
Gebruik dit asb vir 'breinopleiding' en vir u kind se addisionele oefening!

■ Webwerf
https://sites.google.com/view/darumatool/

■ Kontak ons ​​
darumatool@gmail.com
Opgedateer op
20 Jan. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

Added support for Android version 14.