Hierdie storie is 'n interaktiewe drama.
Soos jy deur die storie tik, maak jy keuses wat vorm hoe gebeure ontvou.
Die storie verander afhangende van die opsies wat jy kies, wat lei tot verskillende paaie en uitkomste.
Sommige premiumkeuses ontsluit spesiale tonele wat jy andersins nie sou sien nie.
Kies versigtig om die einde met jou gunstelingkarakter te bereik.
◾️Sinopsis
Jy woon stilweg in 'n stad waar magie verbode en gevrees word. Een onverwagte voorval trek jou in die pad van drie magtige konings van verskillende ryke en trek jou in 'n wêreld van politieke spanning, verborge identiteite en antieke konflikte tussen nasies en spesies.
Soos gebeure ontvou, word jy gedwing om jou eie verlede, jou verbintenis met magie en die gevaarlike magstryde rondom jou in die gesig te staar. Elk van die drie konings dra sy eie motiewe en geheime, en jou verhoudings met hulle word gevorm deur brose vertroue, agterdog en ingewikkelde emosies.
Onder die sigbare konflikte is dieper kragte aan die werk – gekoppel aan vorige tragedies en onvoltooide ontwerpe. Wat aanvanklik toeval lyk, openbaar homself stadig as deel van 'n veel groter plan, een wat die lot van verskeie ryke kan verander.
◾️Karakter
Veren
Koning van die Menslike Ryk.
Met die eerste oogopslag lyk hy sorgvry en flirterig, met 'n ligte en ontspanne houding. Onder daardie oppervlak lê egter 'n skerp verstand en 'n leier wat gevorm is deur tallose ervarings, in staat om dapper en effektiewe beleide een na die ander voor te stel.
Hy beskik oor sterk charisma en word diep gerespekteer en bewonder deur die mense van die menslike wêreld.
Alhoewel mense fisies swakker is as ander rasse, staan Veren op gelyke voet met vampiere en weerwolwe. Sy krag as 'n heerser het hom ook die erkenning van die ander konings besorg.
Adriel
Koning van die Feniks.
Hy glo sy eie ras is oppermagtig en kyk neer op ander spesies. Sy persoonlikheid is arrogant en dominant, die tipiese "oorheersende koning"-tipe.
In werklikheid is hierdie harde houding 'n fasade. In die verlede is sy mense amper uitgewis, en hy het 'n sterk, intimiderende houding aangeneem om te beskerm en te herbou wat van sy klan oorgebly het. Oorspronklik is hy nie goed om met ander te werk nie, maar hy verberg hierdie swakheid en speel die rol van 'n trotse heerser ter wille van sy mense.
'n Wonderkind wat sy gevalle ras op sy eie herstel het, Adriel beskik oor uitsonderlike gevegsvermoë sowel as uitstaande intelligensie.
Hy deel baie ooreenkomste met Frost, die Vampierkoning, veral in hul rooi-tema domeine en temperamente - maar die twee is op swak voet.
Frost
Vampierkoning van Arcanoira.
Hy dra 'n geheimsinnige en aanloklike teenwoordigheid wat almal wat hy ontmoet, boei. Sy charismatiese aura en waardige gesag trek natuurlik beide aandag en respek.
Met 'n slinkse verstand en 'n hoogs strategiese benadering manipuleer Koning Frost die politieke landskap van Arcanoira vaardig en presies. As 'n heerser het hy 'n diep begrip van vampiertradisies en -gebruike, en hy regeer sy mense gebaseer op daardie opgehoopte wysheid en insig.
Opgedateer op
10 Feb. 2026