·oorsig
Dit is 'n 2D-aksiespeletjie waar 'n pers ronde speler deur 'n wêreld beweeg wat slegs uit blokkies bestaan.
· konsep
Is daar nie baie speletjies waar daar geen insette is om te spring nie en jy bly heeltyd spring? As gevolg van beproewing en fout kon ek 'n balspeler skep wat op 'n vreemde manier optree. Ek wil hê jy moet die gevoel geniet dat jy nie op jou eie tydsberekening kan spring nie en eienaardighede het om links en regs te beweeg, 'n gevoel wat jy nie in ander speletjies kan kry nie.
Sommige van die stadiums is moeilik, maar die speletjie is maklik om deur die hele speletjie oor en oor te speel, wat dit 'n prettige speletjie maak om te speel sodra jy daarin begin.
・ Plekke waar jy moeite doen
Soos jy deur die stadiums vorder, sal die aantal foefies geleidelik toeneem. Hulle is almal spesiaal ontwerp om by die unieke gedrag van die bal te pas.
Dit lyk eenvoudig, maar ons doen baie moeite met die verhoogstruktuur. Daar is 'n paar stadiums wat jy nie kan skoonmaak sonder om 'n bietjie te dink nie, so ek dink jy sal die speletjie kan geniet sonder om verveeld te raak.
・ Appèlpunt
Daar is net twee sleutels om die speletjie te bestuur, maar ek dink nie dit is 'n maklike speletjie nie, om die waarheid te sê, dit is 'n moeilike speletjie. Sodra jy egter daaraan gewoond is, kan jy dit relatief intuïtief gebruik, en die aantreklikste punt is dat jy dit kan gebruik op 'n manier wat jy nog nooit voorheen ervaar het nie. As jy voel dit is te moeilik, kan jy ook stadige modus gebruik, wat jou 'n geheimsinnige gevoel van werking gee.
Daar is baie stadiums, so ek hoop jy sal die unieke kontroles van hierdie speletjie na hartelus geniet. Fase 10 en 20 is ook besonder moeilik, so as jy vol vertroue is in jou vaardighede, probeer dit asseblief. As jy dit kan skoonmaak, wil ek graag hê jy moet probeer om die skoonmaaktyd te verkort.
Opgedateer op
31 Okt. 2024