心の闇の先に Trial Version 2

100+
Aflaaie
Inhoudgradering
Tiener
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

[Inleiding tot die werk]
Hierdie werk is 'n speletjie -app van die genre genaamd klankroman.

Anders as gewone speletjies, beeld dit 'n lewenswyse uit in 'n moderne, realistiese lewe.
Die tema van die verhaal is "Onsigbare skrape, donkerte van die hart".

'N Klankroman is soos om musiek, grafika, ens. By 'n roman te voeg.
Tydens die spel vorder die spel deur die vertoonde sinne te lees.

Al wat die speler hoef te doen, is om basies die sinne wat tot die einde verskyn, te lees.
Of jy nuut is in die klank van romans of nog nooit 'n speletjie gespeel het nie,
Dit is 'n baie maklike spel.

Diegene wat nog nooit die spel gespeel het nie of diegene wat min ervaring het, is moeilik om aan die spel te koppel
U het moontlik die indruk dat daar geen moeilike operasie is nie.

Ek kan Japannees in 'n mate verstaan, en ek kan slimfone soos krane en flikkies gebruik.
Dit is moontlik om hierdie speletjie skoon te maak as u rudimentêre operasies kan uitvoer.

Aangesien hierdie werk 'n prototipe weergawe is, is dit ook nie moontlik om 'n deel van die inhoud van die produkweergawe te ervaar nie.
Nee, maar ek het dit so gemaak dat ek die neiging en atmosfeer van hierdie werk omtrent kan begryp.

U kan tot die einde gratis speel, dus
As u belangstel, speel dit asseblief.

Ek is seker dat u sal kan besluit of u betrokke wil wees by die kleinhandelweergawe.



[Opsomming]
Die verhaal speel af in die werklike lewe van die moderne Japan.
Die tema van die verhaal is "Onsigbare skrape, donkerte van die hart".

Die verhaal van 'n seuntjie word vertel.


Toe ek in hierdie wêreld gebore is.
Wanneer om in die wêreld te leef.

Dit kan beslis word deur die wil en wense van die gebore persoon te ignoreer.
U word moontlik belas met iets anders as die wil en begeerte van die gebore persoon.

Vermoë, voorkoms, ouers, persoonlikheid, eienskappe, ongelukke, aangebore siektes, groeiende omgewing.

Dit kan nie vrylik gekies of vervang word nie.

Die onveranderlike ongelykheid wat op my rug gedra is toe ek gebore is.
'N Onaanvaarbare en onredelike feit wat nie weerstaan ​​kon word nie.
'N Lang duisternis wat ervaar moet word, ongeag u wil of begeerte.

Ongelykheid wat slegs die persoon kan verstaan.
'N Onredelike feit wat om een ​​of ander rede nie deur ander versigtig behandel word nie.

Hulle het verskillende vorms, maar
Enigiemand het dit net deur dit in hul harte te druk.

En 'n lewe vry van sulke harde lyding
Dit begin val op my wie dit gestuur het.


Vroeë puberteit lente.
Skielik word 'n groot duisternis in my hart gebore.

Die waansin van die lewe en die ratte van die hart as gevolg van die duisternis ...

Die wil om te lewe en die begeerte om in die werklike wêreld te bly.
Die motivering vir so 'n lewe word genadeloos uitgewis.


Geen begrip, geen verbinding, geen motoriese senuwees, geen verdienste nie.

Onbevoegdheid, apatie, onverskilligheid, onverskilligheid, dae wat skynbaar nie tevrede is met die vyf liggame nie.

Onttrekking, depressie, volwasse kinders, sosiale fobie.

Dom, misantropie, misdaad, selfmoord.


Die werklike wêreld is onregverdig.

Die bestaan ​​wat lewe geskep het.
As jy sê dat dit God is, sal jy God nooit vergewe nie.

Vernietig.
Verdwyn.


Maar in die werklike wêreld kan niemand hul lewe lei nie.

'N Persoon wat 'n gestremdheid dra, kan nie ontsnap uit die gestremdheid nie.
Hy sal voortdurend beïnvloed word deur die gestremdheid, met 'n lewenslange verhouding met die gestremdheid wat hy op sy rug sal dra.

Hoe maklik sou dit wees as jy net kon verander deur net te wag?
Of sal iemand eendag iets daaraan doen?

Is dit lekker om die teleurstelling van 'n persoon in die regte wêreld te sien?
Is geluk tog iets wat jy op jou eie wen?

Indien wel, wat moet ek doen?
Is daar geen manier om dit te red nie?

Ek kan nie hulp vra nie.
Niemand help nie.

Die dae van ledigheid sal nie verdwyn nie.
Ek kan nie teruggaan in tyd nie.


So nou het ek besluit om van hier af weer te begin.

Onoortuigend.
onaanvaarbaar.
Verander die energie van sulke haat in moed.


Ek wil aanhou verander.
Ek wil aanhou skyn.


Wat wag op die seuntjie voordat hy in die duisternis van sy eindelose hart bly verset?
Wat sien en voel die seun op daardie tydstip?



【Karakter】
-Hoofkarakter-

・ Akira
Die hoofkarakter van die verhaal.

Klasse is basies pynlik, waarby klasmaats betrokke is,
Speel met 'n kennis met 'n bal na skool, gaan na 'n lekkergoedwinkel,
Speel kaartspeletjies, speel u gunsteling videospeletjies tuis.

'N Gewone laerskoolseun wat so lewe.

Na 'n sekere gebeurtenis ...


-Subkarakter-

・ Morihara Mikari

・ Yusuke

・ Minako Yoshida

・ Sekiguchi

・ Fujisawa

・ Matsuzaki

・ Nishijima

・ Susaki

・ Shukuno

・ Kurihara

・ Takada

・ Shinkawa Atsushi

・ Rie Sunaga

・ Natsumi Shima

・ Funabashi Ryota

・ Shingo Ueda

・ Tsukikawa

・ Kaneko

・ Asakura

・ Kono

ander



【Werkingsmetode】
-Oor basiese werking-

· Tik
Besluit, keuring.
Vertoon die volgende sin. (Speel)

・ Terug knoppie (terug sleutel)
Beëindig die spel.


-Oor die titelskerm-

· Nuwe spel
Speel die spel van die begin af.

· Aanhou
Speel die speletjie vanaf die punt van die gestoorde data.

・ Konfig
Stel die speelomgewing in.

Dit is moontlik om die snelheid waarmee sinne vertoon word, BGM, en die teenwoordigheid of afwesigheid van klankeffekte vrylik in te stel.

Kies uit drie snelhede waarteen sinne vertoon word: vinnig, standaard en stadig.
BGM en klankeffekte kan gekies word uit AAN en UIT.

Tik op die knoppie om die instellings te verander.

・ Tutoriaal
Verduidelik hoe om die spel te gebruik.


-Om die opdragkieslys en spyskaart-

Die opdragkieslys is regs onder op die skerm wat u speel
Ses funksies: SAVE, LOAD, SKIP, LOG, CLOSE en TITLE.

Die opdragkieslys word ook op die spyskaart vertoon.
Tik op die kleurvolle wiel regs onder op die skerm om na die spyskaart te gaan.


・ BESPAAR
'N Funksie om die vordering van die spel as data te stoor.
Deur te stoor, is dit moontlik om die spel te begin vanaf die punt van die gestoorde data.
Tot 10 stoor data kan geskep word.

・ LAAI
Die vermoë om die spel weer te begin vanaf die punt van die gestoorde data.
Tot 10 laai data kan geskep word.

· HUPPEL
'N Funksie om die vertoonde teks vorentoe te stuur.
Word gebruik as u nie geleesene wil lees nie.
Tik net op die skerm om op te hou slaan.

・ LOG (nie op die spyskaart nie)
'N Funksie om gelees sinne terug te lees.
Word gebruik as u tot dusver op 'n deel van die inhoud wil terugkyk.

U kan dit nie op die spyskaart sien nie, dus as u die logboek wil sien
Tik seker op LOG in die opdragmenu regs onder op die skerm.

As u deur die logskerm wil blaai, gebruik die rolbalk aan die regterkant van die logskerm.
Tik om te beweeg, omhoog of omlaag te beweeg.

・ SLUIT (verberg boodskap)
'N Funksie om die vertoonde teks tydelik te verberg.
Word gebruik as u die grafiek verkieslik wil sien.

Tik op die skerm om die teks weer te vertoon.

・ TITLE (terug na titel)
Die vermoë om terug te keer na die titelskerm.
Word gebruik as u na die titelskerm moet terugkeer.


As daar iets is wat u nie verstaan ​​nie, selfs al kyk u na die handleiding of die eenvoudige handleiding,
As daar 'n fout opduik en u probleme ondervind met die werking daarvan, raadpleeg die amptelike blog hieronder.
Stel gerus vrae op die foutverslag / vraebladsy.

As u op die kommentaargedeelte onderaan die bladsy tik,
Die opmerkingbladsy sal verskyn waar u vrae kan stel.


【neem asseblief kennis】
Hierdie werk is nie 'n totale speeltyd wat in 'n kort tyd eindig nie.

As u snags of laat in die nag probeer speel, is dit baie waarskynlik dat u nie meer slaap nie,
Dit kan die volgende dag se klasse, eksamens, werk, huiswerk, klubaktiwiteite, ens.
Ons raai u aan om nie hierdie werk tegelyk of laat in die nag te speel nie.

【Privaatheidsbeleid】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【Navraag】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Alternatiewelik, kontak ons ​​asseblief vanaf die e -posadres van die ontwikkelaar.

(Tuisblad)
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Foutverslag / vraebladsy]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Produksie / kopiereg]
Eden
Opgedateer op
20 Mrt. 2017

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。