Jy vind jouself onverklaarbaar vas in 'n kerker! Jy moet weghardloop van die geraamtes, slym, akkedisse en spoke (pas op, hulle kan jou karakter tref) om die deur te vind om te ontsnap.
Soek langs die pad Hams om gesondheid terug te gee, drankies (wat jou kan genees of benadeel), goue kiste en magiese rolle (wat jou loopspoed en 'visie' kan beïnvloed).
Al wat jy hoef te doen is om daar weg te kom!!
Sterkte Avonturier!!
Opgedateer op
05 Nov. 2025