Probeer om die grootste wiskundige probleem van die antieke wêreld te los. Bou 'n vierkante gelyke in die omgewing om 'n sirkel. Tik die skerm, hou die kraan en beweeg die vinger na 'n vierkant te teken. Vrylating van die kraan wanneer jy dink die gebiede van die vierkant en die sirkel is gelyk. Jou telling word bereken vanaf 'n gemiddeld van 5 drieë.
Kenmerke:
✔ Maklik om te leer, moeilik om te bemeester
✔ Die vermoë om op die regte pad te speel
✔ Online leader om te kompeteer met ander spelers wêreldwyd
✔ Oefen jou aandag en konsentrasie vaardighede
✔ Fun vermaak vir jou brein
Opgedateer op
01 Jul. 2018