The Trump Suit Game

10+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Hierdie speletjie sien die beste op 'n 10 duim-tablet in portretuitleg.
Hierdie toepassing wil 'n troef-simulator wees wat nie kaarte vir twee spelers koppel nie, sonder multispeler met Napolitaanse kaarte.

Dit het drie moeilikheidsgraad:
ingeval die SVE speel as sekondes op vlak een speel altyd troef, of die laagste kaart.

In die tweede en derde vlak, in plaas daarvan, is daar 'n gepatenteerde gulsige algoritme, die tweede vlak speel altyd in dieselfde modus, dus is dit moontlik om die kaarte te herken wat dit het, die derde vlak is onaanvaarbaar, maar almal probeer om die grootste hoeveelheid kaarte te vang , so as dit eers speel, probeer dit altyd om die kaart te speel wat die moeilikste is om te neem.

As 'n nuwe speletjie begin word, byvoorbeeld deur die moeilikheidsgraad te verander, verander die eerste speler.

Ek sal verduidelik hoe my gepatenteerde algoritme werk: daar is 120 punte in totaal, d.w.s. 4 ase ter waarde van 11 punte elk, 4 3 ter waarde van 10 punte elk, 4 10 ter waarde van 4 punte elk, 4 9 ter waarde van 3 punte elk, 4 8 wat elk 2 punte werd. Aangesien wiskunde nie 'n opinie is nie: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36

84+36=120 totale punte

120/2 = 60, 61 punte is nodig om te wen

staatmaak net op die vragte wat jy gevaar verloor, want

84-61=23, jy moet amper almal van hulle neem en net 23 punte van vragte laat

60-36=24, om alle ander kaarte te neem, neem slegs 3 vragte om te wen.

Om te wen, moet jy die teorie leer van die neem van die grootste hoeveelhede kaarte, wat ek uitgevind het toe ek 18 was, met wxbriscola.

Die Napolitaanse dek is geïnkorporeer en op die oomblik is dit die enigste een wat gebruik kan word.

Dit is moontlik om verskeie aanpassings te maak, insluitend of dit nodig is om te waarsku wanneer die hak eindig, of die troefkaart punte kan gee deur die finale minispeletjie te begin om dit te gryp, die name van die spelers en die reaksietyd, wat nie moet wees nie meer as 10 sekondes, wat gestoor word.

Tans is die speletjie gelokaliseer in Engels, Frans, Portugees, Duits, Italiaans en Spaans, om 'n ander lokalisering te kry, hoef dit nie weer geïnstalleer te word nadat die lokalisering van Android verander is nie.

Die eindskerm laat jou toe om die wedstrydresultaat op Twitter te deel, maar slegs van dit is die tweede wedstryd en van vlak 3.
Opgedateer op
26 Jul. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Wat's nuut

Now "seme" is translated into "suit"