Scary Baby Dark Yellow House

Bevat advertensies
10 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Tiener
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Welkom by die Scary Dark Yellow Baby Game! Het jy die moed om 'n tree in die gruwel skrikwekkende babahuis te neem? Indien wel, kom ons maak gereed om hierdie gruwel tuisspeletjies te geniet. Kom ons kry interaksie met hierdie eng baba-simulatorspeletjie. Dink jy dat jy dapper genoeg is om die spookhuis binne te gaan in hierdie speletjies vir babas? Indien wel, dan sal jy sekerlik daarvan hou om hierdie eng spookspeletjie te speel. Voltooi al die verskillende uitdagende oorlewingsmissies om uit die spookraaiselkamer te ontsnap. Creepy babaspeletjies is spesiaal vir jou ontwerp en jy sal beslis van hierdie eng kind se speletjies hou. Wees geduldig en bly weg van die geel kind in hierdie spookagtige gruwelhuis voor die aaklige nagmerrie verskyn.

In hierdie Scary Donkergeel Baba-speletjie speel jy die rol as 'n oppasser terwyl jy die spookhuis bestuur. Verken die Creepy babahuis en voer al die gegewe take uit en staar die bose kind in die gesig in eng babaspeletjies. Jou hoofrol is om die baba van die bose aktiwiteite te red. Scary Yellow Baby-speletjies het 'n unieke kenmerke wat jy daarvan hou om in 'n groot donker herehuis te speel. Gebruik verskillende towertjies om die verskillende situasies in babaspeletjies te hanteer. Jou hoofverantwoordelikheid is om na die bose gruwelkind om te sien en vir die creepy kind te sorg deur verskillende take uit te voer soos om die kind te voed, die doek om te ruil en hom weg te hou van die bose geeste. Die gruwelkind sal sy bes probeer om uit 'n spookhuis te ontsnap, maar jy moet hom by jou hou.

Scary Donkergeel Baba Game Storyline:

Vlak 1:
Kry eers die melkbottel uit die kombuiskas en gaan dan boontoe en voer die creepy baba. Neem nou die kind na die slaapkamer en plaas dit in die kot.

Vlak 2:
Gaan af na die kombuis en was die skottelgoed. Maak gou die baba huil, vind die tepel gaan na die kamer en plaas die tepel in die mond.

Vlak 3:
Pluk die kind uit die bed en kom ondertoe. Plaas dit op die stoel en gaan na die kombuis en sit die voerder in mikrogolf. As jy terugkom word baba vermis en skielik kom die laggeluid van die 1ste vloer af, as jy bo gaan sien jy die baba speel met sy speelgoed.


Vlak 4:
Na 'n rukkie hoor jy die huilgeluid, as jy kamer toe gaan sien jy die baba vlieg in die kamer. Soek gou die kruisteken en plaas dit dan op die middel van die nek.

Vlak 5:
Gaan na die waskamer, kies die rok en verander dan die babaklere.

Vlak 6:
Die ligte word skielik afgeskakel. Vind die skroewedraaier en maak dan die elektrisiteitsbord reg. Nadat jy die bord reggemaak het, het die ligte aangeskakel en skielik kom die bang baba voor jou en jy het aan die slaap geraak.

Vlak 7:
Wanneer jy soggens wakker word, vind jy jouself in 'n kamer toegesluit. Vind die sleutel om die deur oop te sluit. Nadat jy die deur oopgesluit het, sien jy die bose baba vlieg oral in die huis. Maak gou en vind die kruisteken en plaas dit voor die grillerige kind.

Vlak 8:
Kies die kleinding en plaas dit in die kot. Lees 'n storie sodat die kind aan die slaap geraak het.

Vlak 9:
Vind alle kruistekens van die spookhuis en plaas dit oral in die huis. Gebruik die kruisteken om die boosheid die babasiel te laat verlaat.

Vlak 10:
Gaan kombuis toe en voer die baba met voerder. Die kleinding is gelukkig en speel met sy gunsteling speelgoed.
Opgedateer op
06 Des. 2022

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word geënkripteer in oorgang
Data kan nie uitgevee word nie