اموزش کودکان فارسی الفبا و عدد

Bevat advertensies
4,3
1,29 k resensies
100 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Help jou kind om letters vinniger te leer deur die eerste graad Persiese alfabet klankspeletjie te installeer.

Hierdie Persiese alfabet-skildery-speletjie is ontwerp vir graadeens en voorskoolse kinders en selfs vir geletterdheidstudente, wat selfs in geletterdheidsklasse gebruik kan word.


Die beste manier om Persiese letters en syfers aan kinders te leer, kan wees om prente en opvoedkundige kaarte te gebruik. Die gebruik van kinderspeletjies, liedjies en stories kan ook die beste manier wees om kinders se aandag te trek en Persiese letters en syfers makliker te leer. Die gebruik van interaktiewe en kreatiewe metodes kan kinders help om Persiese letters en syfers met meer plesier en belangstelling te leer.

Een van die beste maniere om kinders die alfabet en syfers te leer, is om 'n potlood of pen op hierdie letters te teken, maar aangesien hierdie metode nie besonder aantreklik is nie, het ons 'n aantreklike speletjie ontwerp waarin die kind sy vinger op die letters trek en die klank van die letters word aan die letters geken.

In hierdie speletjie is die kind nie net vertroud met letters nie, maar ook met Persiese syfers. In hierdie program het ons nie net Persiese taal ingesluit nie, maar ook Engelse taal om die kind vooraf vertroud te maak met Engelse letters en syfers.

Benewens die onderrig van letters, is die onderrig van allerhande vorms en wiskundige bewerkings (vierkant, reghoek, driehoek, seshoek, vermenigvuldiging, optelling, aftrekking, deling) ingesluit.

Wanneer ons by die opleiding kom, sal ons geliefde kinders weghardloop soos ons kinders self. Daarom, om die kind aan te moedig, het ons probeer om die letters te ontwerp in die vorm van stadiums wat die kind elke stadium moet oplos, en in elke stadium. 'n ster sal gegee word aan die kind se reaksie op hom Dit sal gegee word dat die sterre tussen een en drie is, en daarom sal die kind probeer om drie sterre te kry, en deur dit te doen, sal hy verskeie kere probeer om elke stap te voltooi. , wat hom sal help om daardie letter beter te leer.

Om die onderrigstelsel nie eentonig te maak nie, is daar probeer om ander dele in die program in te sluit wat die kind kan speel wanneer hy wil, ander dele sluit aantreklike liedjies en animasies in, asook die onderrig van diereklanke, verjaardagliedjies, Keyboard of orrel, ratel en ander gereedskap.

Onder die geluide van diere wat in hierdie program ingesluit is, kan die geluid van 'n olifant, leeu, kat, skaap, tier, beer, motor, trein, enjin, perd, mier wees, natuurlik, ek maak 'n grap oor die geluid van 'n mier. As jy weet watter geluid 'n mier maak, stuur ek dit graag vir my en sit dit op die program
Opgedateer op
29 Jun. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Hierdie program deel dalk hierdie datasoorte met derde partye
Toestel- of ander ID's
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word geënkripteer in oorgang
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Graderings en resensies

4,3
1,12 k resensies

Wat's nuut

بهبود سرعت باز شدن برنامه
بهبود ایکن برنامه
رفع تعدادی از ایرادات برنامه