'N baie vinnige en ten volle GPU gebaseer manier te verken en vang foto's van die pragtige en oneindige Mandelbrot stel.
Hierdie inligting stoot die GPU tot die uiterste deur te doen al die berekeninge in GLSL shaders en moet baie vinniger as CPU gebaseerde metodes. Op groot zoom vlakke die shader kode naboots dubbele presisie in 'n toppunt shader en bestuur op die meeste lae einde toestelle ten minste 43 bietjie presisie te kry in plaas van die normale 10 bit.
Probeer om al die verskillende opsies. Gebruik twee vingers of dubbel tap om te vergroot. Deur die hou van 'n vinger op die skerm kan jy die pan en zoom vir so lank as wat jy wil. Die fraktale sal opgedateer word as jy ophou die skerm te raak.
Skakel die outomatiese shader plukker en met die hand probeer om die verskillende maniere. Die GLSL kode is gebaseer op www.thasler.org/blog/?p=93 en gebruik 'n paar ongewone konstrukte wat 'n paar grafiese bestuurders dalk anders behandel.
Opgedateer op
31 Aug. 2023