Almal moet sukkel om hul doelwitte te bereik, al het elke persoon sy eie beperkings. In hierdie speletjie is die stryd teenwoordig wanneer die speler die beste pad moet kies om die doel te bereik teen die mees doeltreffende koste.
Die hoofprioriteit in hierdie speletjie is om die roete met die laagste koste te kies en dan die afstand te oorweeg. As daar 'n korter roete is, maar die koste is duurder, sal die speler die langer roete met 'n laer koste kies.
Daar is vier tipes speletjies om van te kies:
1. Tydsbeperkingspeletjies:
Die moeilikheidsgraad word bepaal deur die speler se vlak. Hoe hoër die vlak, die spelgrootte word groter en die uitdagings is meer ingewikkeld.
2. Een-op-een-speletjie:
Spelers sal intyds met ander spelers aanlyn meeding. Die speler wat 'n kleiner koste of afstand as sy teenstander behaal, sal wen. As koste en afstand dieselfde is, sal die vinnigste tyd bepaal.
3. Spoedtoetsspeletjie:
Spelers moet die uitdagings so vinnig as moontlik voltooi. Spelers wat baie vinniger as die gemiddelde is, sal bonustellings kry, terwyl diegene wat baie onder die gemiddelde is, hul tellings verminder sal word.
4. Weeklikse kompetisie:
In hierdie uitdaging ding deelnemers mee om die beste telling te kry, maar nie noodwendig op dieselfde tyd nie. Elke week sal die beste speler gekies word, en deelnemers kan die uitdaging herhaal as hulle voel hulle kan hul posisie verbeter.
Opgedateer op
31 Mrt. 2025