አሁን ካሉት የሆትፊክስ መፍትሄዎች የተለየ፣ ተደጋጋሚ ቋንቋዎችን (UnityScript፣ c#...) አያስተዋውቅም እና በዩኒቲ ፕሮግራሚንግ እና ኮድ አወጣጥ ላይ ምንም ገደቦች የሉትም። በቅድመ-ቅምጦች እና ትዕይንቶች ላይ ማንኛውንም የአካል ክፍሎች ወደ GameObjects ማከል ይችላሉ ፣ ተከታታይ መሆን ያስፈልጋቸውም አልሆነ ፣ ሁሉም በሙቅ ሊለወጡ ይችላሉ ፣ እና ምንም ተጨማሪ ምልክት አያስፈልግም። ባጭሩ በዚህ መፍትሄ ስር ሁሉም የአንድነት ሀብቶች እና ስክሪፕቶች ትኩስ ሊታደሱ ይችላሉ።
ይህ መተግበሪያ (ከስር ያሉ ሞጁሎችን ጨምሮ) በ MIT ፈቃድ ስር ክፍት ምንጭ ነው።
የአንድነት ንብረት መደብር፡ https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub፡ https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo