ስልክዎን ወደ ግራ ወይም ወደ ቀኝ በመጎተት ውጤቱን ይከታተሉ ፡፡ ነጥብ እንዲሁ መታ በማድረግ (በመጨመር) ፣ በማንሸራተት (በመጨመር) ፣ በማንሸራተት (በመቀነስ) ፣ በቀኝ በማንሸራተት (በመጨመር) ወይም ወደ ግራ በማንሸራተት ክትትል ሊደረግ ይችላል ፡፡ በምርጫዎች ውስጥ ነጥቦቹን ባስቀመጡበት ምንም እንኳን ግራ ወይም ቀኝ ማንሸራተት ሁልጊዜ ነጥቡን በአንድ ነጥብ ይጨምራል ወይም ይቀንስል።
ስልኩን በተሳሳተ መንገድ ካንቀሳቀሱ መተግበሪያው እንደልብዎ ሲያመሰግኑ መተግበሪያው ተንሸራታች ግቤትውን የሚያቆመው ባህሪ አለው። ይህ በአጋጣሚ ነጥቦችን ማከልን ለመከላከል ነው።
ከግራ ወደ ቀኝ ወይም ከቀኝ ወደ ግራ የሚሆኑ ሙሉ ማንሸራተቻዎች የቡድን ጎኖቹን ያቀያይራሉ ፡፡
በውጤቱ ወይም በአርዕስቱ ላይ ረዥም ጠቅ ማድረጎች የቡድኑን ስም ለማረም ወይም ምርጫዎችን በመምረጥ ምናሌዎችን ወይም የጽሑፍ መስኮችን ያመጣቸዋል ፡፡
የግራ ወይም የቀኝ የርዕስ አሞሌውን በመንካት የቡድን ስሞች ሊዘጋጁ ይችላሉ ፡፡
ውጤቱን ዳግም ለማስጀመር ምናሌ ፣ የቅንጅት ምርጫዎች ወይም የቡድን ቀለሞች በቀኝ ወይም በግራ በኩል በመንካት ሊደረስባቸው ይችላል ፡፡
ከመጀመሪያው ምናሌ ይምረጡ ...
- የዳግም ማስጀመሪያ ውጤት
- ቀለሞች ...
- የእያንዳንዱ ቡድን ዳራ እና የጽሑፍ ቀለሞች ይምረጡ።
- ከቀለሞች ማያ ገጽ በታች በስተ ግራ እና ቀኝ በስተግራ የሚገኙት የምልክት ሰሌዳ ቀለሞች ምሳሌ አለ ፡፡
- ምርጫዎች ...
- ነጥቦቹን በአንድ ግብ ያዘጋጁ (ለምሳሌ ፣ የቅርጫት ኳስ ግብ 2 ነጥብ ነው - ሌሎች ጨዋታዎች በአንድ ግብ ላይ የተለያዩ ነጥቦች አሏቸው)
- በአንድ ግብ ከአንድ በላይ ነጥቦች ካሉ ፣ በአንድ ግብ ውስጥ tSubtraised ነጥቦችን (ወደ ታች ያንሸራትቱ) ለማየት ይፈልጉ ይሆናል
- የመጀመሪያውን ውጤት ያዘጋጁ (ለምሳሌ ፣ አንዳንድ የኳስ ኳስ ኳስ ውድድሮች በእያንዳንዱ ወገን በ 4 ነጥብ መምታት ይጀምራሉ)
- የጨዋታ ነጥቡን / ህዳግ ያዘጋጁ (ለምሳሌ ፣ የእሳተ ገሞራ ኳስ ጨዋታዎች በ 25 ነጥብ የተሸነፉ እና የ 2 ነጥብ ማሰራጨት የሚፈልጉ)
- የዛሬ ጨዋታዎችን ይቆጥቡ
- ውጤቱን ዳግም በሚያስጀምሩበት ጊዜ ይህ የጨዋታውን ውሂብ በፋይሎች ላይ ይቀመጣል። ፋይሉ በመሣሪያው ማውረድ አቃፊ ውስጥ የተከማቸ ሲሆን በተመን ሉህ ፕሮግራም ሊከፈት እና ሊታይ ይችላል። ይህ ቅንብር ከቀናት በኋላ (እኩለ ሌሊት) በኋላ እራሱን በራሱ ያጠፋል።
- የተንሸራታች ባህሪን ያሰናክሉ
- የመንሸራተቻ ባህሪውን የማይፈልጉ ከሆነ ፣ ያንን ለማጥፋት እዚህ መምረጥ ይችላሉ።
- እንቅስቃሴ-አልባ እረፍት ...
- ትግበራ ከመጥፋቱ በፊት የእንቅስቃሴ-አልባነት ደቂቃዎችን ብዛት ይምረጡ።
- ቅርጸ-ቁምፊን ይምረጡ
- ቅርጸ-ቁምፊውን ይምረጡ።
- ዳግም አስጀምር
- ወደ ነባሪ ምርጫዎች ዳግም ያስጀምሩ።
በጨዋታው ውስጥ ለአፍታ ማቆም በሚቻልበት በማንኛውም ጊዜ መተግበሪያው እንዲዘጋ ወይም ሊቀነስ እንዲችል የእርስዎ የቡድን ቀለሞች ፣ ውጤት ፣ የቡድን ስሞች እና ምርጫዎች በእያንዳንዱ ለውጥ ይቀመጣሉ። ጨዋታው መጠባበቂያ በሚጀመርበት ጊዜ ቀለሞችዎ እና ውጤትዎ እርስዎን ይጠባበቁዎታል።
የቅርጸ-ቁምፊ ምስጋናዎች ...
- የቡድን መንፈስ: ኒክ Curtis
- ዲጂታል - 7 (ኢታልሊክ): - - http://www.styleseven.com/
- የእጅ ጽሑፍ-http://www.myscriptfont.com/
ከ Score Keep ጋር እንደተደሰቱ ተስፋ እናደርጋለን!