ርዕስ፡ ሽጉጥ ሰው
አላማ፡ ተጫዋቹ ሽጉጣቸውን እና መሳሪያቸውን ተጠቅመው የጠላቶችን ሞገዶች እያሸነፉ በተቻለ መጠን በህይወት መቆየት አለባቸው።
የጨዋታ አጨዋወት፡ ተጫዋቹ ጠመንጃ የታጠቀ ገጸ ባህሪን ይቆጣጠራል፣ በስክሪኑ ላይ በአግድም ይንቀሳቀስ። ጠላቶች በማያ ገጹ በቀኝ በኩል ይፈልቃሉ እና ወደ ተጫዋቹ ይንቀሳቀሳሉ. ተጫዋቹ ወደ ተጫዋቹ ከመድረሱ በፊት እነሱን ለማሸነፍ እነሱን መተኮስ አለበት.
ጠላቶች፡-
መደበኛ ጠላቶች - እነዚህ መሰረታዊ ጠላቶች ወደ ተጫዋቹ ቀጥታ መስመር የሚሄዱ ናቸው። ለመሸነፍ አንድ ጥይት ይመታሉ።
ፈጣን ጠላቶች - እነዚህ ጠላቶች ከመደበኛ ጠላቶች በበለጠ ፍጥነት ይንቀሳቀሳሉ እና ለመምታት በጣም ከባድ ናቸው። ለማሸነፍ ሁለት ጥይቶችን ያነሳሉ።
የታጠቁ ጠላቶች - እነዚህ ጠላቶች በጣም የታጠቁ እና ለማሸነፍ ብዙ ጥይቶችን ይፈልጋሉ። ከመደበኛ ጠላቶች ቀርፋፋ ይንቀሳቀሳሉ.
በራሪ ጠላቶች - እነዚህ ጠላቶች እንቅፋት ላይ መብረር ይችላሉ እና ለመምታት አስቸጋሪ ናቸው. ለማሸነፍ ሁለት ጥይቶችን ያነሳሉ።
አለቃ ጠላቶች - እነዚህ ልዩ ችሎታ ያላቸው ትላልቅ ጠላቶች ናቸው. ለማሸነፍ ብዙ ጥይቶችን ያነሳሉ እና በተጫዋቹ ላይ ከፍተኛ ጉዳት ሊያደርሱ ይችላሉ።
የተጫዋች ችሎታዎች;
ፈጣን እሳት - ተጫዋቹ በፍጥነት እንዲተኩስ ያስችለዋል።
ባለሶስት ጥይት - ተጫዋቹ በአንድ ጊዜ ሶስት ጥይቶችን እንዲመታ ያስችለዋል።
የሚፈነዳ ጥይቶች - በተፅእኖ ላይ ጥይቶች እንዲፈነዱ ያደርጋል፣ በአቅራቢያ ባሉ ጠላቶች ላይ የሚደርሰውን ብልሽት ይቋቋማል።
ጋሻ - ለተጫዋቹ ጊዜያዊ አለመቻልን ያቀርባል.
ጨዋታው እየገፋ ሲሄድ የጠላቶች ሞገዶች የበለጠ ፈታኝ ይሆናሉ, እና ተጫዋቹ በሕይወት ለመትረፍ በስትራቴጂካዊ ችሎታቸውን መጠቀም አለባቸው. የተጫዋቹ ውጤት ምን ያህል ጊዜ ሊተርፉ እንደሚችሉ እና ምን ያህል ጠላቶችን እንደሚያሸንፉ ላይ የተመሰረተ ነው.