ጨዋታው ኢኔቫ፣ አዲስ ጉልበት በሠራተኛው የዕለት ተዕለት እንቅስቃሴ ውስጥ ራስን በራስ የማስተዳደርን ዓላማ በማምጣት የቀረበው ይዘት እንደ ሕልውና መመሪያ ሆኖ እንዲያገለግል ነው። ጨዋታው በአጠቃላይ ኃይልን የማመንጨት ሂደትን ከማሳየት በተጨማሪ የታዛዥነት ገጽታዎችን እና የኢኔቫን ዓላማ ይመለከታል። ከአሰሳ እስከ ንግድ ሥራ።
ተጫዋቹ ለኢኔቫ አዲስ አስተዋፅዖ አድራጊውን ሚና ይወስዳል (እንደ ፕሮጀክቱ የመሳፈሪያ ይዘትን ያሳያል)። አላማው የኢኔቫን ሀላፊነቶች እና የስራ ሂደትን የሚያካትቱ ሁሉንም ሂደቶች ማወቅ ነው, ለጠቅላላው ሰንሰለቱ አሠራር ያላቸውን አስፈላጊነት በመረዳት.
ይህንን ዓላማ ለመፈፀም ተጫዋቹ በጠቅላላው የኢንቫ ምርት ሰንሰለት ውስጥ ማለፍ አለበት. እያንዳንዱ ሴክተር የመማር ይዘትን፣ የሂደቱን ደረጃዎች የሚመስሉ ተግባራዊ ተግዳሮቶችን የሚዳስሱ ምዕራፎችን ያቀርባል።
የእያንዳንዱ ደረጃ ፈተናዎች ከኩባንያው ዓላማ እና ከኃይል ማመንጫው ሂደት ጋር የተያያዙ ሁኔታዎችን እና መረጃዎችን ያመጣሉ. የእነዚህ ተግዳሮቶች ቅርፀት በዚያ ምዕራፍ ውስጥ በሚመለከተው ይዘት ይለያያል።
በችግሮች ጊዜ በተጫዋቹ አፈፃፀም ላይ በመመስረት በደረጃዎቹ መጨረሻ ላይ የተለያዩ የኃይል መጠን ማግኘት ይቻላል ። አንድን ዘርፍ ለማጠናቀቅ ተጫዋቹ በቦታው ያሉትን ሁሉንም ፈተናዎች ቢያንስ በ1 ጉልበት ማጠናቀቅ አለበት።
ግስጋሴ የሚከናወነው በመስመራዊ መንገድ ነው። ማለትም በጨዋታው ውስጥ ለመራመድ እና አዲስ ዘርፍ ለመልቀቅ ተጫዋቹ ያለፈውን ዘርፍ ሁሉንም ደረጃዎች ማጠናቀቅ አስፈላጊ ነው።
ጨዋታውን ለመጨረስ እና የመጨረሻውን ታሪክ ለመልቀቅ ተጫዋቹ የእያንዳንዱን የምርት ሰንሰለት ሁሉንም ደረጃዎች ማለፍ አለበት ፣ ይህም አጠቃላይ ሂደቱን እና በጉዞው ውስጥ የቀረቡትን ኃላፊነቶች ማወቅ አለበት።
ለጨዋታው ማሟያ በመተግበሪያው በኩል ሊደረስበት የሚችል እና በጨዋታው ወቅት የተማረውን ይዘት እና ስለ እያንዳንዱ ርዕሰ ጉዳይ ተጨማሪ መረጃ የሚያመጣ የይዘት ቤተ-መጽሐፍት አለ።
ጨዋታውን ከጨረሰ በኋላ ተጫዋቹ በሴክተሮች ውስጥ ውጤቱን ለመጨመር እና አንዳንድ ይዘቶችን ለመገምገም ፈተናን ለመድገም ነፃ ነው።