የሂሳብ ተልእኮ መሳጭ እና ትምህርታዊ በሂሳብ ላይ የተመሰረተ የእንቆቅልሽ ጨዋታ ሲሆን የእንቆቅልሽ ቃላትን አዝናኝ እና የሂሳብ ችግሮችን የመፍታት ተግዳሮቶችን አጣምሮ የያዘ ነው። ተጫዋቾቹ የቃላት ቋት ፍርግርግ ለማጠናቀቅ የተለያዩ የሂሳብ እኩልታዎችን የመፍታት ኃላፊነት በተሰጣቸው አስደናቂ ጀብዱ ውስጥ ይጀምራሉ። ጨዋታው ቁጥሮችን፣ የሂሳብ ስራዎችን እና ሂሳዊ አስተሳሰቦችን በማዋሃድ በባህላዊ የቃላት እንቆቅልሾች ላይ ልዩ ቅኝት ያቀርባል። በሚታወቅ የመጎተት እና መጣል በይነገጽ ተጠቃሚዎች ከገንዳ ውስጥ ቁጥሮችን መምረጥ እና በስትራቴጂካዊ መንገድ ወደ መስቀለኛ ቃላት ፍርግርግ ውስጥ እንዲያስቀምጡ ይጠበቅባቸዋል፣ ይህም በእንቆቅልሹ ውስጥ ያሉት እኩልታዎች በትክክል መፈታታቸውን በማረጋገጥ ነው።
የሂሳብ ችሎታህን ለማሻሻል የምትፈልግ ተማሪ፣ የሂሳብ ፅንሰ-ሀሳቦችን ለማጠናከር የፈጠራ መንገድ የምትፈልግ መምህር፣ ወይም በቀላሉ አእምሮን የሚያሾፉ እንቆቅልሾችን መፍታት የምትወድ፣ የሂሳብ ተልዕኮ በሁሉም እድሜ ላሉ ተጫዋቾች በይነተገናኝ እና አነቃቂ ተሞክሮ ይሰጣል።
እንዴት መጫወት እንደሚቻል
የሂሳብ ተልእኮ ለተጠቃሚ ምቹ እንዲሆን የተነደፈ ነው፣ በሁሉም ዕድሜ ላሉ ተጫዋቾች ተደራሽ በሚያደርገው ሊታወቅ በሚችል መካኒኮች። ጨዋታውን እንዴት እንደሚጫወት መሰረታዊ መመሪያ ይኸውና፡-
ደረጃን በመምረጥ ይጀምሩ
ጨዋታውን ከከፈቱ በኋላ ተጫዋቾች የሚመረጡበት የተለያዩ ደረጃዎች ይቀርባሉ. እያንዳንዱ ደረጃ ከጀማሪ እስከ ኤክስፐርት የሚደርስ የተለያየ ችግር ያለበት የተለየ እንቆቅልሽ አለው።
ከገንዳው ውስጥ ቁጥሮችን ይምረጡ
በስክሪኑ ግርጌ ወይም ጎን፣ ተጨዋቾች የሂሳብ እኩልታዎችን ለመፍታት የሚጠቀሙባቸው የቁጥሮች ስብስብ አለ። ገንዳው እንደ እንቆቅልሹ ውስብስብነት እንደ ክፍልፋዮች ወይም አስርዮሽ ካሉ ልዩ ቁጥሮች ጋር ነጠላ-አሃዝ እና ባለብዙ-አሃዝ ቁጥሮች ድብልቅ ይዟል።
ቁጥሮችን ጎትት እና አኑር
ተጫዋቾች ቁጥርን ከገንዳው ውስጥ ጎትተው በትክክለኛው ቦታ ላይ በመስቀል ቃላት ፍርግርግ ውስጥ ማስቀመጥ አለባቸው። እያንዳንዱ የፍርግርግ ሴል የተወሰነ ቁጥር እንዲቀመጥ የሚፈልግ እኩልታ ወይም ፍንጭ ይዟል። የተጫዋቹ ተግባር የትኛው ቁጥር እኩልቱን በትክክል እንደሚፈታ መወሰን ነው.
እኩልታዎችን ለመፍታት ኦፕሬሽኖችን ተጠቀም
ፍርግርግ የሒሳብ እኩልታዎች ይኖሩታል። ለምሳሌ፣ እንደ "8 +? = 10" ወይም እንደ "4 ×? = 16" ያለ አግድም ፍንጭ ልታዩ ትችላላችሁ። እኩልታውን ለመፍታት ተጫዋቹ ትክክለኛውን ቁጥር ወደ ተጓዳኝ ሕዋስ መጎተት አለበት። የቃላት አቋራጭ ፍርግርግ ተጫዋቾቹ ለእያንዳንዱ ቁጥር ትክክለኛውን አቀማመጥ ለማወቅ ምክንያታዊ አመክንዮ መጠቀማቸውን ያረጋግጣል።
ስህተቶችን ያረጋግጡ
አንድ ተጫዋች ቁጥር ካስቀመጠ በኋላ ጨዋታው እኩልታው ትክክል መሆኑን ያረጋግጣል። ስሌቱ በትክክል ከተፈታ ቁጥሩ እንዳለ ይቆያል። ስሌቱ ትክክል ካልሆነ ቁጥሩ ወደ ገንዳው ይመለሳል እና ተጫዋቹ እንደገና መሞከር ይችላል።
እንቆቅልሹን ያጠናቅቁ
በመስቀለኛ ቃል ፍርግርግ ውስጥ ያሉት ሁሉም እኩልታዎች በትክክል ሲፈቱ እንቆቅልሹ ይጠናቀቃል። ተጫዋቹ በተሰጠው የጊዜ ገደብ ውስጥ እንቆቅልሹን ካጠናቀቀ, ከፍተኛ ነጥብ ያገኛሉ.
ወደ አዲስ ደረጃዎች እድገት
አንድ ደረጃን በተሳካ ሁኔታ ካጠናቀቀ በኋላ ተጫዋቹ አዲስ፣ ይበልጥ ፈታኝ ደረጃዎችን ይከፍታል። በእያንዳንዱ አዲስ ደረጃ፣ እኩልታዎቹ ይበልጥ የተወሳሰቡ ይሆናሉ፣ የላቀ ችግር መፍታት እና የሒሳብ ፅንሰ-ሀሳቦችን ጠለቅ ያለ ግንዛቤን ይፈልጋል።