የሳንካ ቅንፍ - የንባብ ፉክክር።
ከፊት ለፊትዎ ካሉት አምስት ቀዳዳዎች በስተጀርባ የተቃዋሚዎ ሳንካዎች አሉ፣ እና ማየት አይችሉም። ምስረታዎን በጭፍን ያዘጋጃሉ፤ የምዝግብ ማስታወሻ ማስገቢያ ቦታዎች ሲንሸራተቱ፣ ከጦርነቱ በፊት ማን እንዳለ ይማራሉ። የአቀማመጥ ቆጣሪው ይሰራል - ዘግይተው ከሆነ፣ የእርስዎ ተራ አይደለም።
እንዴት መጫወት ይቻላል?
• ሶስት ቡድኖች እርስ በእርስ ይዋደዳሉ፡ መሬት ተሳቢውን ያሸንፋል፣ ተሳቢው የሚበርረውን ያሸንፋል፣ መብረር መሬቱን ያሸንፋል።
በተመሳሳይ ቡድን ውስጥ ከሆኑ፣ ጠንካራው ያሸንፋል።
• የተቃዋሚዎን ምስረታ ማየት አይችሉም - አዝማሚያ ካርዱን ያንብቡ እና ይገምታሉ። • ግጥሚያዎች 90 ሰከንዶች ናቸው፡ 3v3 ወይም 5v5። እንዲሁም የአቀማመጥ ቆጣሪ አለ። • የመጀመሪያ ግጥሚያዎ ደረጃ በደረጃ ይገለጻል፤ የትኛው ቡድን የትኛውን እንደሚመታ በመጫወት ይማራሉ።
ባህሪያት
• በቀጥታ ደረጃ፡ በእውነተኛ ተጫዋች ላይ። ማሸነፍ፣ ኪሳራ እና ዕጣዎች ሁሉም በሊግዎ ነጥቦች ላይ ይቆጠራሉ። • የባህሪ ቦቶች፡ ቫንጋርድ ጠንካራውን ወደፊት ያስቀምጣል፣ አምቡሸር ለመጨረሻ ጊዜ ይቆጥባል፣ ቁማርተኛው ሊነበብ አይችልም - ዝንባሌዎቹን ያንብቡ፣ አፈጣጠሩን ይገምቱ። • የማሰሪያ ሰበር ጊዜ፡ ውጤቱ እኩል ከሆነ፣ ከተጠባባቂው አንድ ምትክ ብቻ - የመጨረሻው ውሳኔ የእርስዎ ነው። • 9 የሳንካ ገጸ-ባህሪያት፡ እያንዳንዳቸው የተለያዩ ጥንካሬዎች፣ ቡድኖች እና አኒሜሽኖች አሏቸው። ዛጎሎችን ይሰብስቡ፣ አዳዲሶችን ይክፈቱ፣ ዴክዎን ይገንቡ። • 6 መድረኮች፡ የባህር ዳርቻ፣ የሌሊት ደን፣ የበረሃ ከተማ፣ የበረዶ ግግር፣ የወጥ ቤት ቆጣሪ እና የኋላ መንገድ። ግጥሚያዎን የት እንደሚጫወቱ ይመርጣሉ። • የቀኑ የመጀመሪያ ድል ድርብ ዛጎሎችን ይከፍላል። • የማያ ገጽ መንቀጥቀጥ ሊጠፋ ይችላል - የእንቅስቃሴ ስሜታዊነት ምርጫ አይደለም፣ የተደራሽነት ጉዳይ ነው።
ለምን የተለየ ነው? በሳንካ ቅንፍ ውስጥ፣ ንባብ ያሸንፋል፣ ሪፍሌክስ አይደለም። ይህ በተራ ላይ የተመሠረተ የስትራቴጂ ጨዋታ ነው፡ መረጃ ሁልጊዜ ያልተሟላ ነው፣ የተቃዋሚዎን ምስረታ አታውቁም፣ ዝንባሌዎቻቸውን ያውቃሉ፣ ግን እርግጠኛነቱን በጭራሽ አያውቅም። እያንዳንዱ ምስረታ ብልሽት ነው፣ እያንዳንዱ ግጥሚያ ትንበያ ነው። አጭር ግጥሚያዎች፣
የጥበብ ጨዋታ ስሜት ያለው ታክቲካዊ ፉክክር።
ማስታወቂያ የለም፣ የውስጠ-መተግበሪያ ግዢዎች የሉም። መለያ ሳይፈጥሩ መጫወት ይቻላል
(ደረጃ የተሰጠው ግቤት ይፈልጋል)። ቱርክኛ · እንግሊዝኛ · ስፓኒሽ
ተቃዋሚህን ማየት አትችልም። የእነሱን ዝንባሌዎች አንብብ፣ ራስህን በጭፍን አስቀምጥ - የ90 ሰከንድ ታክቲካዊ ፍልሚያ።