ሁኔታ ውስጥ ሰው አጋጥሞህ, ድስት ውስጥ አብረው አንድ ግጥሚያ 3 ጨዋታ እና tic tac ጣት ጣለ አንዳንድ ደማቅ ቀለሞች አክለዋል ከዚያም, እዚህ መሄድ ከሆነ አንድ መተግበሪያ ፈጠረ ከሆነ ልክ መሆን ምን አስበህ ታውቃለህ. የካሬ Stacker ወደ በቀለማት ውጤት እና አብዛኞቹ ከሌሎች በተለየ መልኩ ተዛማጅ የሆነ ጨዋታ ነው.
ደንብ ማንኛውም ግጥሚያ 3 ጨዋታ ውስጥ እንደ ወይም tic tac ጣት ውስጥ እንደ በመሠረቱ ተመሳሳይ ናቸው. የ ካሬዎች ሊጠፉ ለማድረግ ተመሳሳይ ቀለም ሦስት ጊዜ ማዋሃድ አለብን. ነገር ግን በዚህ ጉዳይ ላይ አንድ አምድ ወይም ውስጥ, በአንድ ረድፍ ውስጥ ቀለማት መዛመድ ይችላሉ - እና አዲስ ነው - አንድ ቁልል ውስጥ. ይህ በአንድ ቦታ ላይ ሦስት ዓይነት ቀለም አደባባዮች ቁልል ከሆነ እንዲሁም ይጠፋል ማለት ነው.
የተለያዩ ቀለማት, ነገር ግን ርቢዎች ደግሞ የተለያዩ መጠኖች ብቻ አይደለም አሉ ወዲህ ግን, ዎቹ ደንቦች እናየው እንመልከት:
1. ረድፎች እና አምዶች
አንድ ረድፍ ወይም አምድ ውስጥ ተመሳሳይ ቀለም ሦስት አደባባዮች አዛምድ. መጠኖች ለውጥ እና ቢሆን በተመሳሳይ ረድፍ ውስጥ ሌሎች ቀለማት ማድረግ አይደለም. ይሄ እርስዎ በዚህ ረድፍ ውስጥ ሁለት ሌሎች ብርቱካንማ አደባባዮች, እነርሱ ቁልል ውስጥ ያለውን ቦታ ላይ ምንም ጉዳይ ጋር የተለየ ቀለም ሁለት ትላልቅ አደባባዮች ተከቦ ትንሽ የብርቱካን ካሬ መዛመድ ይችላሉ ማለት ነው.
2. ቁልሎች
3 ቀለማት በማዋሃድ ሌሎች አማራጭ አንድ ቁልል ነው. አንድ ቁልል እንዲሆን ለማድረግ እርስዎ ተመሳሳይ ቦታ ላይ ተመሳሳይ ቀለም ሦስት ጊዜ ቦታ የላቸውም ይጠፋሉ. አንተም ተመሳሳይ ቀለም ውስጥ, አነስተኛ መካከለኛ እና ትላልቅ ካሬ ውጭ የሆነ ቁልል ለመገንባት ከሆነ አንድ እንዲህ ተብሎ ሙሉ ቁልል ለመገንባት ያላቸው እና ማያ ገጹ ይጠፋል.
መሠረታዊ ደንቦች እርስዎ ማየት እንደ ቀላል ናቸው. ይሁን እንጂ እዚህ ከፍተኛ ውጤት ለመድረስ ስትራቴጂ, ዕቅድና አልገጠመም ትንሽ ይወስዳል. አዲስ ቁልል ለማከል ማያ ላይ ምንም ቦታ የለም ከሆነ, ጨዋታው አልቋል እና አንድ ነጥብ ያገኛሉ.
በአንድ ረድፍ ውስጥ 3 ሰዎች ትውልድ በማድረግ የተጫወተው ጨዋታ ነው; ስኩዌር Stacker ጋር አዝናኝ የሆነ አዲስ ደረጃ ከፍ ተደርጓል.
ደስታውን በእጥፍ, ርቢዎች መቆለል ቀለማት አይዛመዱም!
ዋና መለያ ጸባያት:
- ግጥሚያ 3 እና tic tac ጣት ይጣመራሉ
- አንድ አዝናኝ ስትራቴጂ ጨዋታ
- በሞካሪዎች
- አዋቂዎችና ህጻናት ለማግኘት
- ባለከፍተኛ ጥራት