CodeBreakMP ባለብዙ-ተጫዋች Mastermind ጨዋታ ነው። ከ 2 የተጫዋች ጨዋታ ጋር ተመሳሳይ የሆነ ኮድ ማስተር እና አንድ ወይም ከዚያ በላይ ኮድ ሰሪዎች አሉ። በዚህ ስሪት ውስጥ እያንዳንዱ ተጫዋች CodeBreakMPን በራሱ ስልክ ያስኬዳል፣ ስልኮቹ በተመሳሳይ የዋይፋይ አውታረ መረብ ላይ መሆን አለባቸው። ማስተር ኮዱን ፈጠረ እና ጨዋታውን ይጀምራል። ሰባሪዎቹ በትንሹ ግምቶች ወይም በጣም ፈጣን ጊዜ ውስጥ ኮዱን ለመስበር ይሽቀዳደማሉ።
--- ዋና መመሪያዎች ---
የመነሻ ማያ ገጽ
ስምዎን ያስገቡ እና ኮድ ማስተርን ይምረጡ።
Init ማያ
Breaker/Connection መስኮት ጨዋታውን መቀላቀሉን ይቆጣጠሩ (ግንኙነቱ የBreakers WiFi አድራሻ ልዩ ክፍል ነው) ግራጫ ክበቦችን በመምረጥ የሚስጥር ኮድ ያዘጋጁ ወይም ራስ-ሰር ኮድን ይምረጡ። ሁሉም ሰሪዎች ከተቀላቀሉ እና የሚስጥር ኮድ ከተዘጋጀ በኋላ ጀምርን በመምረጥ ጨዋታውን ይጀምሩ።
ማያ ገጽ አጫውት።
የሚስጥር ኮዱን በመገመት የሰሪዎችን ሂደት ተቆጣጠር። አር ማለት በትክክለኛው ቦታ ላይ ትክክለኛውን ቀለም ገምተዋል ማለት ነው, W ማለት በትክክለኛው ቦታ ላይ ትክክለኛውን ቀለም ገምተዋል ማለት ነው. እያንዳንዱ ሰባሪ ኮዱን ሲፈታ ማሳወቂያ ይደርሰዎታል። ሁሉም Breakers ኮዱን ሲፈቱ አሸናፊዎቹን ለራስዎ እና ለሰባሪዎች ለመላክ አሸናፊን ይምረጡ። አሸናፊዎች የሚመነጩት ኮዱን በትንሹ የግምት ብዛት እና በጣም ፈጣን በሆነ ጊዜ ለሚፈቱ ሰባሪ(ዎች) ነው።
ጨዋታውን ቀደም ብሎ ለማቆም አቁም የሚለውን ይምረጡ። አሸናፊዎቹ ከታዩ በኋላ አቁም ዳግም ማስጀመር ይሆናል። ዳግም ለማስጀመር ዳግም አስጀምርን ምረጥ እና አዲስ ጨዋታ ለመጀመር።
--- ሰባሪ መመሪያዎች ---
የመነሻ ማያ ገጽ
ስምዎን ያስገቡ እና ኮድ ሰሪ ይምረጡ።
ማያ ገጽን ይቀላቀሉ
በመምህሩ የቀረበውን የግንኙነት ኮድ ያስገቡ እና ጨዋታውን ለመቀላቀል ተቀላቀል የሚለውን ይምረጡ።
ማያ ገጽ አጫውት።
ግራጫ ክበቦችን በመምረጥ እና የግምት አዝራሩን በመምረጥ ግምትዎን ያስገቡ። (የግምት ቁልፉ ካልነቃ ወይ ማስተር ጨዋታውን ገና አልጀመረውም ወይም ለክበብ ቀለም አልሰጡም።) ሂደትዎን በእኔ ግምት መስኮት ይከታተሉ። አር ማለት በትክክለኛው ቦታ ላይ ትክክለኛውን ቀለም ገምተዋል ማለት ነው, W ማለት በትክክለኛው ቦታ ላይ ትክክለኛውን ቀለም ገምተዋል ማለት ነው. ኮዱን ሲጥሱ ማሳወቂያ ይደርስዎታል።
በሌሎች የግምገማ መስኮት ውስጥ የሌሎችን ሰባሪዎች ሂደት መከታተል ይችላሉ። የራስዎን ወይም ሌሎች ግምቶችን ለማየት ተጨማሪ ቦታ ለመፍቀድ ተንሸራታቹን ወደ ላይ/ወደታች ይጎትቱ።
አንዴ ሁሉም ሰባሪዎች ኮዱን ከፈቱ ጌታው አሸናፊውን(ዎች) ይልካል። አሸናፊዎች የሚመነጩት ኮዱን በትንሹ የግምት ብዛት እና በጣም ፈጣን በሆነ ጊዜ ለሚፈቱ ሰባሪ(ዎች) ነው።
---ቅንጅቶች---
ከመነሻ ስክሪን ላይ ሜኑ (3 vertical dots) የሚለውን ምረጥ ከዛ ሴቲንግ...
የሚከተሉትን ቅንብሮች ማስተካከል ይችላሉ:
የኮድ ርዝመት፡ የሚስጥር ኮድ ርዝመት ከ4 እስከ 6 ክበቦች ያዘጋጁ
የቀለማት ብዛት፡- ለእያንዳንዱ ክበብ ሊሆኑ የሚችሉ ቀለሞችን ከ4 እስከ 6 ያዘጋጁ
ገጽታ፡ የመተግበሪያውን የቀለም መርሃ ግብር ያዘጋጁ
ይህ ጨዋታ እንደ እኔ አስደሳች ሆኖ እንደሚያገኙት ተስፋ አደርጋለሁ!
ጋርልድ
2023