የውሻ ማዳን፡ የእንቆቅልሽ ጨዋታዎችን አግድ ዳራ፡
ውሾች በነፃነት እና በዱር በሚንከራተቱባት በካኒኒያ ሚስጥራዊ ምድር ፣ ስለጠፋችው ዶግላንቲስ ከተማ አፈ ታሪክ አለ - እያንዳንዱ ውሻ ወደ ቤቱ የሚሄድበት ቦታ። ወጣቱ እና ጀብደኛ ጎልደን ሪትሪቨር ባክስተር ቢራቢሮውን ከቤቱ ርቆ ሲያባርር እራሱን ስቶ አገኘ። ለመመለስ፣ ተከታታይ ቦታዎችን ማቋረጥ እና ወደሚቀጥለው መንገድ በሩን ለመክፈት በእያንዳንዱ ውስጥ ሶስት ቁልፎችን መሰብሰብ እንዳለበት ተገነዘበ።
የውሻ ማዳን ዋና ጨዋታ፡ የእንቆቅልሽ ጨዋታዎችን አግድ፡
አግድ ተንሸራታች መካኒክ፡ እያንዳንዱ ደረጃ የተበታተነ መሬት ያላቸውን ተጫዋቾች ያቀርባል። ዋናው ተግባር እነዚህን ብሎኮች ማንሸራተት ነው፣ ከ ነጥብ ሀ እስከ ነጥብ ቢ ቀጣይነት ያለው መንገድ በመፍጠር የተወሰኑ ብሎኮች ሊሽከረከሩ ይችላሉ ፣ ሌሎች ደግሞ በቦታቸው ላይ ተስተካክለዋል።
የቁልፍ ስብስብ፡ በጉዞው ላይ ባክስተር ሶስት ቁልፎችን መሰብሰብ ያስፈልገዋል የቤቱን በር በ Point B. ያለ እነዚህ ቁልፎች በሩ እንደተቆለፈ ይቆያል። እነዚህ ቁልፎች በትንሹ ውስብስብ ቦታዎች ላይ ሊቀመጡ ይችላሉ፣ ይህም በጥንቃቄ መንሸራተትን ይፈልጋሉ።
የደረጃ ግስጋሴ፡ ተጫዋቾቹ እየገፉ ሲሄዱ የብሎኮች ብዛት ይጨምራል፣ እና የቁልፍ አቀማመጥ የበለጠ ፈታኝ ይሆናል። የመሬቱ ምስላዊ ጭብጥ የBaxterን ጉዞ፣ ከሳርማ መሬት ወደ ድንግዝግዝ ዞኖች እና ሌሎችንም ይወክላል።
የውሻ ማዳን፡ የእንቆቅልሽ ጨዋታዎችን አግድ፡-
መሰናክል ብሎኮች፡- አንዳንድ ብሎኮች እንደ ውሃ ወይም እሾህ ያሉ መሰናክሎች አሏቸው። ባክስተር በእነዚህ ውስጥ ማለፍ አይችልም፣ ስለዚህ ተጫዋቾቹ ስልቶችን ማውጣት እና በዙሪያቸው መስራት አለባቸው።
በጊዜ የተያዙ ደረጃዎች፡- ተጫዋቾች እያደጉ ሲሄዱ፣ አንዳንድ ደረጃዎች እንቆቅልሹን ለመፍታት የጥድፊያ ሽፋን በመጨመር ጊዜ ቆጣሪ ይዘው ይመጣሉ።
ቋሚ እና የሚሽከረከሩ ብሎኮች፡- አንዳንድ ብሎኮች ወደ መንገዱ ለመገጣጠም ሊሽከረከሩ ይችላሉ፣ ይህም ወደ ተለመደው የመንሸራተቻ ዘዴ መዞርን ይጨምራል።
ሽልማቶች፡-
ኮከቦች፡ አንድ ደረጃን ሲጨርሱ ተጫዋቾች እንቆቅልሹን በምን ያህል ፍጥነት እንደሚፈቱ ላይ በመመስረት ከ1 እስከ 3 ኮከቦች ይሸለማሉ።
የአጥንት ውድ ሀብቶች፡- አልፎ አልፎ በመሬት ውስጥ ተደብቀው የሚገኙት ልዩ የአጥንት ውድ ሀብቶች ናቸው። እነዚህን መሰብሰብ ተጫዋቾች ልዩ ደረጃዎችን ወይም ምስላዊ ገጽታዎችን እንዲከፍቱ ያስችላቸዋል።