ይህ የማስታወቂያ ያካተተ ጨዋታ ነጻ ስሪት ነው.
ተጫዋቹ ዓላማ በተቻለ መጠን አንድ ፍቺ ነጥብ ገደብ ለማሳካት እንደ ፈጣን ነው. ወዳጆች (ጠፍቷል-መስመር), ወይም ማሽኑ ጋር መጫወት ይችላሉ. ነጥቦች የሚከተሉትን ደንቦች አገኘሁ ናቸው:
1 ... 100 ነጥቦች
5 ... 50 ነጥቦች
ሌሎች እሴቶች ቢያንስ 3 መሆን አለበት እና ነጥቦች ለምሳሌ ዋጋ 100 እጥፍ, ይሰላሉ.:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 ነጥቦች
ተመሳሳይ እሴት እያንዳንዱ ሌላ መልክ ነጥቦች ቀዳሚውን ቁጥር በእጥፍ. ለምሳሌ.:
4 4 4 4 ... 4 x 100 X2 = 800 ነጥቦች
4 4 4 4 4 4 x ... 100 X2 X2 = 1600 ነጥቦች
ወዘተ
ከላይ እንደተገለጸው አንድ ነጥብ ለማግኘት የ ሁኔታ ጥምረት ነጠላ ጥቅልል ውስጥ ጥቅል መሆን አለበት የሚል ነው.
በተመሳሳይ መንገድ 5. ጥምረት ይሰላል ውስጥ ይህ ለየት 1 የት መጠን ጥምረት መኖር ነው;
1 1 1 ... በ 1000 ነጥቦች
3 በላይ ከፍ ያለ ቁጥር ከላይ ተመሳሳይ አገዛዝ ተግባራዊ የሚሆን, ነጥቦች በእጥፍ ነው. ለምሳሌ.:
1 1 1 1 ... 1000 X2 = 2000 ነጥቦች
ልዩ ጥምረት:
ቀጥ ... ጥቅል እያንዳንዱ ቁጥር የተለየ ነው (2 4 1 6 5 3)
ነጥቦች: 2000
በውስጧ የተለያዩ እሴቶች ሦስት የዘፈቀደ ጥንድ, ለምሳሌ ሦስት ጥንድ ... ጥቅል 2 2 3 3 6 6 ወይም 1 1 3 3 5 5, ወዘተ
ነጥቦች: 1500
ሁለት ዋጋቅርፀት ... ጥቅል የተለያዩ እሴቶች ሁለት ዋጋቅርፀት, ለምሳሌ 2 2 2 4 4 4
ነጥቦች: 2500
ወደ ጨዋታ:
የተጫዋች ሁሉ ዳይ አዞረች እና ውጤት ያስመዘገቡ ጥምር መረጠ. የተመረጠውን ቅንጅት ዋጋ ከዜሮ በላይ 350 ነጥቦች ከሆነ; ዞረም: የማቋረጥ እና "ቀጣይ ተጫዋች» ን ጠቅ ይችላል. በዚህ ዙሪያ ነጥቦች የእርሱን አጠቃላይ ውጤት ታክለዋል. እርሱ ግን እንዲህ ማድረግ ይችላል, ይህም ቀደም የተመረጡ የነጥብ አሰጣጥ ጥምረት ቅርጽ የሌላቸው የቀሩትን ዳይ ያንከባልልልናል መቀጠል ይችላሉ. ጥቅል በኋላ እንደገና አንድ የውጤት ጥምረት ይመርጣል ይችላሉ, ነገር ግን ብቻ ይቀራል ፕላኔቱ ከ በዚህ ጊዜ, ቀዳሚው ጥቅልል ውስጥ የተመረጡ ዳይ ጥምር መፍጠር አልቻልንም ማለትም. እነዚህ ማንኛውም የውጤት ጥምረት የተቋቋመው አይደለም ይሁን, ተጫዋቹ ካለፈው ከአባልነት ቀሪ ዳይ ያገኙት ነጥቦች ያጣል. ሁሉ ፕላኔቱ አንድ የውጤት ቅንጅት ቅርጽ ከሆነ ግን, ጨዋታ ሁሉ ዳይ ያንከባልልልናል መቀጠል ይችላሉ.
ኪሳራ:
አንድ ተጫዋች ተራ እና የመጀመሪያውን ጥቅልል ውስጥ የነጥብ አሰጣጥ በማንኛውም ዓይነት የማይገጣጠሙ ጊዜ ሁሉ ቀደም ሲጠራቀሙ ነጥቦች ማጣት. ይህ ባህሪ ጨዋታ ቅንብሮች ውስጥ ተዘግቶ ሊሆን ይችላል.
አሸናፊ:
በጨዋታው አሸናፊ ተጫዋቾች በዝርዝሩ ውስጥ ያለው የመጨረሻ ተጫዋች ይወስድ ዘንድ አንድ ፍቺ ነጥብ ገደብ, እና በዙሪያው አቋርጦ ማን ተጫዋች ነው.