ይህ መተግበሪያ ሱዶኩን ለመፍታት አመክንዮ ይጠቀማል። በሱዶኩ ላይ ተጣብቋል?፣ ካሜራውን ለመቅረጽ፣ ለመፍታት እና ከዚያ እንዳይጣበቁ የሚረዳዎትን ፍንጭ እስክታገኙ ድረስ መፍትሄውን ይለፉ።
መተግበሪያው ሱዶኩ ጀነሬተር እና ሱዶኩን እራስዎ መፍታት የሚችሉበት ሁነታም አለው።
ለችግረኛው የሚቀርቡት የሎጂክ ቴክኒኮች፡- ራቁት እና የተደበቁ ጥንዶች፣ ሶስት እጥፍ እና ኳድዎች፣ መጠቆሚያ ጥንዶች፣ የሳጥን መስመር ቅነሳ፣ X-wings፣ Y-wings፣ XYZ-wings፣ሰይፍፊሽ፣ ጄሊፊሽ፣ X እና XY Chains። ነባሪውን ፈቺ ይጠቀሙ ወይም የትኞቹን ቴክኒኮች ለመጠቀም እና በመፍታት ውስጥ ቅድሚያ የሚሰጡትን ያብጁ።
መተግበሪያው 6 ሁነታዎች አሉት
• የካሜራ ሁነታ - የሱዶኩ ፍርግርግ ያንሱ።
• የአርትዕ ሁነታ - ቀረጻው በትክክል ካልሄደ ፍርግርግ ያርትዑ።
• የመፍታት ሁነታ - መፍታት ወይም የመጨረሻውን የመነጨውን መፍትሄ ማለፍ።
• ሁነታ ይፍጠሩ - ሱዶኩ ጀነሬተር።
• የመጫወቻ ሁኔታ - የተቀረጸውን ወይም የተፈጠረውን ሱዶኩን እራስዎ ያድርጉት።
• የመረጃ ሁኔታ - ለመተግበሪያው የተጠቃሚ መመሪያን ይዟል።
እያንዳንዱ ሱዶኩ የመነጨ/የተፈታ ከባድ ደረጃ ይሰጠዋል፣እናም ለመፍታት መሰረታዊ፣መካከለኛ ወይም የላቀ ቴክኒኮችን እንደሚያስፈልገው ተመድቧል።
ይህ መተግበሪያ ጨካኝ ሃይል መፍታትን ስለማይጠቀም እና ሁሉንም የላቁ የሎጂክ አፈታ ቴክኒኮችን ስለማያካትት ይህ ፈቺ እንዲሁ በአንዳንድ በጣም አስቸጋሪ እንቆቅልሾች ላይ ይጣበቃል።