Flip vs AI - Puzzle Logic Game

ማስታወቂያዎችን ይዟል
5+
ውርዶች
የይዘት ደረጃ አሰጣጥ
ሁሉም ሰው
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል

ስለዚህ ጨዋታ

በኃይለኛ አርቲፊሻል ኢንተለጀንስ የኦቴሎ ጨዋታን ይጫወቱ። የጨዋታው ዓላማ በጨዋታው መጨረሻ ላይ አብዛኛዎቹ የቀለም ዲስኮችዎ በቦርዱ ላይ እንዲኖራቸው ማድረግ ነው። እያንዳንዱ ተጫዋች 32 ዲስኮችን ይወስዳል እና በጨዋታው ውስጥ ለመጠቀም አንድ ቀለም ይመርጣል። ጥቁር ሁለት ጥቁር ዲስኮች እና ነጭ ሁለት ነጭ ዲስኮች ያስቀምጣቸዋል. አንድ እርምጃ የተቃዋሚዎን ዲስክ(ዎች) "ወደ ውጭ ማድረግ"፣ ከዚያም የተገለበጠውን ዲስክ(ዎች) ወደ ቀለምዎ መገልበጥን ያካትታል።
ወደ ውጭ መውጣት ማለት የባላጋራህ ረድፍ (ወይም ረድፎች) የዲስክ(ሮች) በእያንዳንዱ ላይ እንዲታጠር ዲስክን በቦርዱ ላይ ማስቀመጥ ማለት ነው።
በቀለምዎ ዲስክ ጨርስ። ("ረድፍ" ከአንድ ወይም ከዛ በላይ ዲስኮች ሊሰራ ይችላል። ነጭ ዲስክ A በቦርዱ ላይ ቀድሞውኑ ነበር. የነጭ ዲስክ B አቀማመጥ የሶስት ጥቁር ዲስኮች ረድፎችን ይበልጣል።
OTHELLO ደንቦች
1. ጥቁር ሁልጊዜ መጀመሪያ ይንቀሳቀሳል.

2. በተራዎ ላይ ቢያንስ አንድ ተቃራኒ ዲስክ ወደ ውጭ መውጣት ካልቻሉ ተራዎ ጠፍቷል እና ተቃዋሚዎ ይንቀሳቀሳል.
እንደገና። ነገር ግን፣ መውሰዱ ለእርስዎ የሚገኝ ከሆነ ተራዎን ላያጡ ይችላሉ።

3. ተጫዋቾቹ ተቃራኒ ዲስክን ለመዝለል በራሳቸው ቀለም ካሬ ላይ መዝለል አይችሉም።
ካሬ በእንቅስቃሴው ቀጥተኛ ውጤት ብቻ ከጎን ሊወጣ ይችላል እና ወደ ታች በተቀመጠው ዲስክ ቀጥታ መስመር ላይ መውደቅ አለበት።

4. ካሬው በእንቅስቃሴው ቀጥተኛ ውጤት ብቻ ሊገለበጥ ይችላል እና ወደ ታች በተቀመጠው ዲስክ ቀጥታ መስመር ላይ መውደቅ አለበት.

5. በማንኛውም እንቅስቃሴ ውስጥ ከጠፍጣፋው ውጪ ያሉት ሁሉም ዲስኮች መገለበጥ አለባቸው፣ ምንም እንኳን የተጫዋቹ ጥቅሙ ባይገለጥም።

6. አንዴ ዲስክ በካሬው ላይ ከተቀመጠ በኋላ በጨዋታው ውስጥ ወደ ሌላ ካሬ በጭራሽ ሊንቀሳቀስ አይችልም.

7 ለሁለቱም ተጫዋቾች መንቀሳቀስ በማይቻልበት ጊዜ ጨዋታው አልቋል። ዲስኮች ተቆጥረዋል እና አብዛኛው ቀለማቸው የሚታይበት ተጫዋች አሸናፊ ነው።

ይህ መሰረታዊ የኦቴሎ ጨዋታዎች ህጎች ነው።
የተዘመነው በ
27 ሜይ 2023

የውሂብ ደህንነት

ገንቢዎች መተግበሪያቸው እንዴት የእርስዎን ውሂብ እንደሚሰበስብ እና እንደሚጠቀምበት ላይ መረጃ እዚህ ማሳየት ይችላሉ። ስለውሂብ ደህንነት የበለጠ ይወቁ
ምንም መረጃ አይገኝም

ምን አዲስ ነገር አለ

Play Othello Game with powerful Artifical Intelegence.