የጥሪ እረፍት (የጥሪ እረፍት) - ባለብዙ ተጫዋች ካርድ ጨዋታ
CallBreak ባለብዙ-ተጫዋች ካርድ ጨዋታ - የጥሪ እረፍት ንጉስ ፣ የጥሪ ድልድይ ፣ ስፓድስ ፣ ልቦች እና 29
****** ርዕሶች***
በጣም ታዋቂውን የመስመር ላይ ባለብዙ ተጫዋች የጥሪ እረፍት ካርድ ጨዋታ በተለያዩ አርእስቶች ይጫወቱ - ጥሪ Break - ጥሪ - ስፓዴስ - የጥሪ ድልድይ - ሎቻ - ጎቺ - ላኪዲ - ላካዲ
****** ባህሪያት***
• የመጀመሪያው የመስመር ላይ ባለብዙ ተጫዋች የCallBreak (Call Break) የካርድ ጨዋታ ስሪት።
• በባለብዙ ተጫዋች ሁነታ በዓለም ዙሪያ ካሉ ተጫዋቾች ጋር ይጫወቱ
• ጓደኛዎችዎን 'የግል ግጥሚያ' ውስጥ ይወዳደሩ
• በሚጫወቱበት ጊዜ ከጓደኞችዎ ጋር በቀጥታ ይወያዩ
• እራስዎን ለመገዳደር ዕለታዊ ተግባር።
ቦርሳዎን ለመሙላት ዕለታዊ ቺፕስ።
• ለሁለቱም ስማርትፎኖች እና ታብሌቶች የተነደፈ
• ጨዋታውን ከተመሳሳይ ተጫዋቾች ጋር እንደገና ይጫወቱ
****** የጨዋታ ጨዋታ***
CallBreak (Call Break) ባለ 52-ዴክ ካርዶች የሚጫወት የ 4 ተጫዋቾች ስልታዊ ካርድ ጨዋታ ነው። ተጫዋቾቹ ነጋዴዎች ናቸው - እያንዳንዱ ተጫዋች ካርዶቹን ለማስተናገድ ተራ ይወስዳል። ተራ ላይ የተመሰረተ ጨዋታ ነው። አሸናፊው ከ 5 ዙር በኋላ ይወሰናል. የጨዋታው አላማ በእያንዳንዱ ዙር በተቻለ መጠን ብዙ ዘዴዎችን (ነጥቦችን) ማግኘት ነው። ተንኮልን ለማሸነፍ መንገዱን መከተል እና ከፍተኛውን ካርድ መጫወት አለብዎት። እና፣ SPADE የዚህ የታስ ጨዋታ ትራምፕ ልብስ ነው። ሁሉም ሰው እያንዳንዳቸው 13 ካርዶችን ካገኙ እና በዙሩ ውስጥ ሊወስዱት የሚችሉትን ዘዴዎች ብዛት "ደውል (ጨረታ)" ካደረጉ በኋላ አንድ ዙር ይጀምራል። በ 5 ዙሮች መጨረሻ ላይ ከፍተኛ ነጥብ ያለው ተጫዋች ጨዋታውን ያሸንፋል።
ቅናሽ
ማንኛውም ተጫዋች መጀመሪያ ማስተናገድ ይችላል፡ በመቀጠልም ወደ ስምምነት የሚደረገው ተራ ወደ ቀኝ ያልፋል። እያንዳንዱ ተጫዋች 13 ካርዶች እንዲኖረው አከፋፋዩ ሁሉንም ካርዶች አንድ በአንድ በአንድ ፊት ወደታች ያቀርባል። ተጫዋቾቹ ካርዳቸውን አንስተው ይመለከቷቸዋል።
ጨረታ
ከተጫዋቹ ጀምሮ እስከ ሻጭ ቀኝ ድረስ እና በሰንጠረዡ ዙሪያ በሰዓት አቅጣጫ በመቀጠል, በአቅራቢው ያበቃል, እያንዳንዱ ተጫዋች ቁጥር ይደውላል, ቢያንስ 1 መሆን አለበት (ከፍተኛው ምክንያታዊ ጥሪ 8 ነው.) ይህ ጥሪ የማታለያዎችን ብዛት ይወክላል. ተጫዋቹ ለማሸነፍ ወስኗል ። በዚህ ጨዋታ የተንኮል ጨረታው "ጥሪዎች" በመባል ይታወቃል።
እንዴት መጫወት እንደሚቻል
ወደ አከፋፋይ ቀኝ ያለው ተጫዋቹ ወደ መጀመሪያው ብልሃት ይመራል፣ እና በመቀጠል የእያንዳንዱ ብልሃት አሸናፊ ወደሚቀጥለው ይመራል።
ማንኛውም ካርድ ሊመራ ይችላል, እና ሌሎች ሶስት ተጫዋቾች ከቻሉ ተመሳሳይ መከተል አለባቸው. ተከታይ ማድረግ የማይችል ተጫዋች ይህ ስፔድ በተንኮል ውስጥ ያሉትን ማናቸውንም ክፍተቶች ለመምታት የሚያስችል ከፍተኛ እስከሆነ ድረስ በስፓድ መምታት አለበት። የሱቱ ካርድ የሌለው እና ተንኮሉን ለመምራት የሚያስችል ከፍታ የሌለው ተጫዋች ማንኛውንም ካርድ መጫወት ይችላል። ዘዴው የሚያሸንፈው በውስጡ ከፍተኛው ስፔድ ባለው ተጫዋች ወይም ምንም ስፔድ ከሌለው በተመራው የልብስ ከፍተኛው ካርድ ተጫዋች ነው።
የተመራው የሱጥ ካርድ መጫወት የቻለ ተጨዋች ማታለያውን የመምራት ግዴታ የለበትም። ይህ ስፔዶች ሲመሩም ይሠራል፡ ተጫዋቾቹ እንደፈለጉ ከፍ ወይም ዝቅ ብለው መጫወት ይችላሉ።
የሱጥ ካርድ የሌለው ተጫዋች ከሱቱ ጋር "ጠፍቷል" ተብሏል። ከተመራው ልብስ ውጭ ከሆነ እና እስካሁን ድረስ ምንም ክፍተቶች ከሌሉ ተጫዋቹ ከተቻለ ስፔድ መጫወት አለበት። በተንኮል ውስጥ ቀድሞውኑ ስፔድ ካለ ፣ ከተቻለ ከተመራው ልብስ "ጠፍቷል" ያለው ተጫዋች ከተቻለ ከፍ ያለ ስፔድ መጫወት አለበት። ተጫዋቹ ዝቅተኛ ስፔዶች ብቻ ካለው፣ እሱ ወይም እሷ በኋላ ላይ ያልተፈለገ ብልሃትን ላለመውሰድ ከእነዚህ ስፖንዶች ውስጥ አንዱን "ማባከን" ወይም የሌላ ልብስ ካርድ መወርወር ይችላሉ።
ማስቆጠር
ስኬታማ ለመሆን ተጫዋቹ የተጠሩትን ብልሃቶች ቁጥር ወይም ከጥሪው የበለጠ አንድ ብልሃትን ማሸነፍ አለበት። አንድ ተጫዋች ከተሳካ፣ የተጠራው ቁጥር ወደ ድምር ነጥቡ ይታከላል። አለበለዚያ የተጠራው ቁጥር ይቀንሳል. ከመጨረሻው ዙር በኋላ ሁሉንም ጨዋታዎች ያሸነፈ አሸናፊው ይገለጻል። ለምሳሌ 4 የሚደውል ተጫዋች ስኬታማ ለመሆን 4 ወይም ከዚያ በላይ ዘዴዎችን ማሸነፍ አለበት እና በዚህ አጋጣሚ 4 ነጥብ ያገኛል። 3 ወይም ከዚያ ያነሱ ዘዴዎችን ማሸነፍ እንደ ኪሳራ ይቆጠራል፣ እና ተጫዋቹ 4 ነጥብ ያጣል።
አሁን በነጻ ያውርዱ እና በዓለም ዙሪያ በሚሊዮኖች ከሚቆጠሩ ተጫዋቾች ጋር ይጫወቱ።