* ይህ መተግበሪያ በ Ryuto Yanagiba የተፈጠረው የጨዋታው የጋራ መተግበሪያ ነው። እባክዎን የጨዋታው ደራሲ Ryuto Yanagiha መሆኑን ልብ ይበሉ።
■Story■
ዋና ገፀ ባህሪያቱ በአንድ ገዳም ላይ ጥቃት ያደረሰውን ጥቁር ኮፍያ ያደረገ ሰው እንዲከታተሉ ታዝዘዋል።
በሄድኩበት ሁሉ የአደጋ ፍንጣሪዎችን አራግፋለሁ።
በትልቅ ጦርነት ውስጥ ቀስ በቀስ የምትሳተፍበት የሚታወቅ ታሪክ።
■የጨዋታ መግቢያ■
ይህ ስራ በአርፒጂ አለም ውስጥ የአንድ ወንድ ልጅ የማንጋ ታሪክን ያሳያል።
ታሪኩን አስደሳች በማድረግ እና ተጫዋቹ ወደፊት እንዲራመድ በማድረግ ላይ አተኩረን ነበር።
■የጨዋታ ጊዜ■
20 ሰአት ~
■የሚመከር የጨዋታ ዘዴ■
በመጀመሪያዎቹ ደረጃዎች አስቸጋሪው ደረጃ ከፍተኛ እንደሆነ የተሰማቸው ተጫዋቾች በጠላቶች ላይ ጉዳት ሊያደርሱ አይችሉም.
የጥቃት አስማትን የተማረ ተዋናይ በበትር ለማስታጠቅ ይሞክሩ።
ትናንሽ ዓሣዎች በአንድ ሾት ውስጥ ይሰምጣሉ, እና አለቆቹ የማያቋርጥ ከፍተኛ ጉዳት ይደርስባቸዋል.
■ ተደጋግሞ የሚጠየቁ ጥያቄዎች■
ጥ፡ የጦር መሳሪያ ብቃት ደረጃዬን እንዴት ማረጋገጥ እችላለሁ?
መ: በምናሌው ስክሪን ላይ እሺ የሚለውን ቁልፍ ከተጫኑ ይታያል.
ጥ: ወደ የታሸገ ቤተመንግስት መግቢያ በር ለመክፈት ቁልፉ የት ነው?
መልስ፡ የሉሲዮላ አባት አለው።
ጥ፡ የመገናኘቱ መጠን ከፍተኛ አይደለም?
መ፡ ሉሲዮላ ሴፍ ሜዳን በደረጃ 11 ይማራል፣ ይህም የግንኙነቱን ፍጥነት ይቀንሳል።
ጥ፡ Orichalcum የት ማግኘት እችላለሁ?
መ: በመጨረሻው የወህኒ ቤት የላይኛው ፎቅ ላይ ካለው የታሸገው በር በላይ ባለው ውድ ሣጥን ውስጥ አንድ አለ።
በመጨረሻው እስር ቤት ዙሪያ በመስክ ላይ የሚታዩ ትናንሽ ጠላቶች በተወሰነ ዕድል ይጥሉትታል።
ጥ፡- ከመጨረሻው አለቃ በፊት ካዳንኩ፣ መመለስ እችላለሁ?
መልስ፡ ወደ ኋላ መመለስ የለም። ከመጨረሻው አለቃ በፊት ሲቆጥቡ
ወደ ተለየ የቁጠባ ውሂብ እንዲለዩት እንመክራለን።
ጥ፡ ጨዋታውን ካጸዳሁ በኋላ ክስተቱን እንዴት እጀምራለሁ?
መ: ጨዋታውን አንዴ ካጸዱ እና መጥፎውን መጨረሻ ካዩ ከዚያ ያስቀምጡ።
የርዕሱ ማያ ገጽ ይቀየራል። ከተጣራ በኋላ ክስተቱን ለመጀመር ይህ ሁኔታ ነው.
■እባክዎ ይህን ጨዋታ ለማስተዋወቅ ነፃነት ይሰማዎ፣ ተወላጅ ስራዎችን ይፍጠሩ፣ ቀጥታ አስተያየት ይጫወቱ፣ ወዘተ።
በዚህ ሁኔታ, እኛን ማነጋገር አያስፈልግም.
■ ግምገማዎችን ስለመለጠፍ
እንኳን ደህና መጣህ. ትንሽ ነገር ቢሆን ምንም አይደለም
የሆነ ነገር ከተሰማዎት መለጠፍ ከቻሉ ደስ ይለኛል.
ግብረመልስ ለፈጣሪዎች በጣም ጠቃሚው ግብዓት ነው።
【የአሰራር ዘዴ】
መታ ያድርጉ፡ ወስን/አረጋግጥ/ወደተገለጸው ቦታ ውሰድ
ባለ ሁለት ጣት መታ ያድርጉ፡ ሰርዝ/ክፈት/የምናሌን ስክሪን ዝጋ
ያንሸራትቱ፡ ገጹን ያሸብልሉ።
ይህ ጨዋታ በ Yanfly Engine የተሰራ ነው።
· የምርት መሣሪያ: RPG ሰሪ MV
©ጎቻ ጎቻ ጨዋታዎች Inc./YOJI OJIMA 2015
· ተጨማሪ ፕለጊን
ውድ ሩ_ሻለም
ውድ uchuzine
ውድ ሽሮጋኔ
ውድ ኪየን
ውድ ኩሮ
ሚስተር ፉቶኮሮ
ውድ ያና
ፕሮዲዩስ በሪዮቶ ያናጊሃ
አታሚ፡ የሩዝ ብሬን ፓሪፒማን