►Design አስተሳሰብ ውስብስብ ችግሮች ለመፍታት, እና ደንበኞች የተመረጡ መፍትሄ ለማግኘት ንድፍ የሚጠቀምበት ዘዴ ነው. አንድ ንድፍ አስተሳሰብ ይህ መፍትሄ ያተኮረ እና እርምጃ ተመራጭ የወደፊት በመፍጠር የሚያመ ነው, ችግር-ተኮር አይደለም. ንድፍ አስተሳሰብ-መሆን ይችላል መጨረሻ ተጠቃሚ (ደንበኛው) ጥቅም መሆኑን የተፈለገውን ለውጥ ለመፍጠር ምን ሊሆኑ የሚችሉ ለመዳሰስ, ሎጂክ, የፈጠራ, የስሜት, እና ስልታዊ አስተሳሰብ ላይ የተመሰረተ .✦
► "ንድፍ አስተሳሰብ የቴክኖሎጂ የማይቻል ነው እና ምን አዋጭ የንግድ ስትራቴጂ የደንበኛ ዋጋ እና የገበያ ዕድል ውስጥ መለወጥ ይችላሉ ነገር ጋር የሰዎችን ፍላጎት ጋር እንዲዛመድ ንድፍ የድርጅትህን እና ዘዴዎች የሚጠቀም ተግሣጽ ተብሎ ሊገለጽ ይችላል." ✦
【በዚህ መተግበሪያ ውስጥ ተሸፍኗል ርዕሶች ከዚህ በታች ተዘርዝረዋል】
⇢ ንድፍ አስተሳሰብ - መግቢያ
ንድፍ አስተሳሰብ ⇢ ታሪክ
ሙያ በመላ ⇢ ማመልከቻ
⇢ ንድፍ አስተሳሰብ - ትርጓሜ
ንድፍ አስተሳሰብ ⇢ ገጽታዎች
ፈጠራ መካከል ⇢ ስትራቴጂ
ንድፍ ⇢ አጠቃቀም እያሰብክ
⇢ ንድፍ አስተሳሰብ - መተግበሪያዎች
⇢ ንግድ
⇢ ኢንፎርሜሽን ቴክኖሎጂ
⇢ ትምህርት
⇢ የጤና
⇢ ንድፍ አስተሳሰብ - መፍትሄ-ቤዝድ
⇢ ንድፍ ሳይንሳዊ ዘዴ በተቃርኖ በማሰብ
መፍትሔ በተቃርኖ ትኩረት ⇢ ችግር ያተኮረ
⇢ ትንታኔ ቁ ልምምድ
Convergent አስተሳሰብ በተቃርኖ ⇢ ይጠብቃል አስተሳሰብ
⇢ የንድፍ አስተሳሰብ - ትንተና በእኛ ልምምድ
⇢ ትንተና + ልምምድ = ንድፍ አስተሳሰብ
⇢ ንድፍ አስተሳሰብ - ይጠብቃል
⇢ ንድፍ አስተሳሰብ - Convergent
Convergent አስተሳሰብ ⇢ ገጽታዎች
⇢ ንድፍ አስተሳሰብ - አይነታዎች
ንድፍ አስተሳሰብ ያለው አምስቱ-ደረጃ ሂደት ⇢
በምሳሌ ውስጥ ⇢ አጠቃቀም
⇢ አይከብዳትም መድረክ
መድረክ በይን ⇢
⇢ Ideate መድረክ
ማፍለቅ ለ ⇢ ደንቦች
⇢ ለሙከራ መድረክ
⇢ የሙከራ ደረጃ
⇢ D-ራእይ ምሳሌ
⇢ የትምህርት ዘርፍ
⇢ ማህበራዊ ፈጠራ
⇢ የአይቲ ኢንዱስትሪ
⇢ ጤና እንክብካቤ ኢንዱስትሪ
⇢ ማጠቃለያ