ወዘተ ኩባያ ኬክ በሚሠራበት ጊዜ ጥቅም ላይ የዋለው ሰዓት ቆጣሪ 1 ፣ 2 ፣ 3 ፣ 4 ፣ 5 ደቂቃዎችን ሊለካ ይችላል ፡፡
ጊዜው ካለቀ በኋላ SOUND ወይም VIBRATOR እንደ ማንቂያ ሊዋቀር ይችላል።
በተጨማሪም ፣ በሚጠብቁበት ጊዜ የማሽን ማምለጫ ሚኒጂን መጫወት ይችላሉ።
የክዋኔ ማብራሪያ
[የእያንዳንዱ አዝራር መግለጫ]
[ START ]: - የሰዓት ቆጣሪ መለካት እና ጨዋታ።
[ 1 ደቂቃ ] - [ 5 ደቂቃዎች ]: - ለጊዜው ቆጣሪው የቁጥር ደቂቃዎችን ብዛት ያዘጋጁ።
[ EXIT ] the ከትግበራው ይውጡ።
[ አማራጭ ]: - አማራጭ የአማራጭ ማያ ገጽን ያሳያል ፡፡ ([አማራጭ አማራጭ ማያ ገጽን መግለጫ ይመልከቱ))
[ SHOP ]: - የሱቁን ማያ ገጽ ያሳያል ፡፡ ([የሱቅ ማያ ገጽ መግለጫውን ይመልከቱ])
[የ ‹ቅርጸ-ቁምፊ ቀለም = # FF00FF> አማራጭ ማያ ገጽ ] መግለጫ
SOUND ・ ・ ・ ጊዜው ካለፈ በኋላ የማስጠንቀቂያ ድምጽ ማቀናበር (የውስጠ-ጨዋታ ድምጽ ከጠፋ ውጭ ወደ ማንኛውም ነገር ሲቀናበር) [የዋናው አከባቢን የደወል ድምጽ ለመምረጥ ፣ የመምረጫ ማያውን ለማሳየት የግራውን ቀኝ ጎን መታ ያድርጉ ፡፡ ለመስራት]
VIBRATOR ・ ・ ・ ጊዜ ሲያልፍ የንዝረት ማቀናበር (በጨዋታው ውስጥ ያለው ንዝረት ካልሆነ በስተቀር ወደ ሌላ ነገር ከተዋቀረ)
የመስመር ቀለም ・ ・ ・ የማዛወር መስመሩን ቀለም ማዘጋጀት
ጭብጥ --- ጭብጥ ቅንብሮች (“ስርዓት ተከተል” በ android 10 ወይም ከዚያ በኋላ ላይ ሊታይ እና ሊመረጥ ይችላል)
እንዲሁም የጨዋታውን ውጤት መረጃ ማሰስ ይችላሉ።
LV ... የአሁኑ ደረጃ
ሳንቲሞች ... የወቅቱ ሳንቲሞች ብዛት
ነጥቦችን --- እስከ አሁን የተገኙ አጠቃላይ ነጥቦች እና ለሚቀጥለው ደረጃ የሚፈለጉ የነጥቦች ብዛት
የእነሱ ስም (የላይኛው ረድፍ) እና የእነሱ ብዛት (ዝቅተኛ ረድፍ)
Fra ለእያንዳንዱ ክፍልፋዮች የጨዋታዎች ብዛት (ይሞክሩት) ፣ የደረሱ ግቦች ብዛት (ግብ) ፣ ከፍተኛ ቀሪ ሰከንዶች (ከፍተኛ)
[የ ‹ቅርጸ-ቁምፊ ቀለም = # 008000> የሱቅ ማሳያ ]
በእያንዳንዱ ንጥል በ "+" ቁልፍ መግዛት እና በ [-] ቁልፍ መሸጥ ይችላሉ። በግ the ወይም በሽያጭ ላይ በመመርኮዝ የሳንቲሞቹ ቁጥር ይጨምራል ወይም ይጨምራል።
[ የጨዋታ መግለጫ ]
ባለሶስት-ልኬት ማሳያ በሚሰነዝር የጨዋታ ጨዋታ ውስጥ በሰዓት ቆጣሪው በተቀመጠው የጊዜ ገደብ ውስጥ ግብዎን ይድረሱ ፡፡ በሰዓት ቆጣሪው ብዛት መሠረት ሞዛይሉ የወለል ብዛት እና ብዛት አለው ፡፡
(የወለሉ ብዛት ለ 1 ኛ ፎቅ 1 ደቂቃ ፣ ለ 2 ኛ ፎቅ 2-3 ደቂቃዎች እና ለ 3 ኛ ፎቅ 4/5 ደቂቃዎች ነው)
ወደ ግብ ሲደርሱ 5 ሳንቲሞችን ያገኛሉ ፣ እና 1 ሳንቲም ጊዜ ቢያልፍም።
እያንዳንዱን ወለል ከደረሱ በኋላ በቀረው ጊዜ ውስጥ ሳንቲሞችን ማግኘት የሚችሉበት የጉርሻ ደረጃ ይሆናል።
‥
ጨዋታው ሲያልቅ ፣ የማብቂያው ማያ ገጽ ይታያል ፣ እና በጣም አልፎ አልፎ ፣ ለተሸለሙ ማስታወቂያዎች የተከማቸ የደረት ሣጥን ይታያል ፡፡ (ማስታወቂያውን እስከ መጨረሻው በመመልከት 50 ሳንቲሞችን ማግኘት ይችላሉ ፡፡)
[ የጨዋታ ንጥል መግለጫ ]
መጀመሪያ ላይ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ኮምፓስ ካለዎት አንድ ኮምፓስ በራስ-ሰር ይጠፋል።
‥
የተለያዩ ዕቃዎች መግለጫ
The ለዕቅዱ ቁልፍ ... የግብ ግብ ለመክፈት ቁልፍ። ‥
Asure የግምጃ ሳጥን: - የግብ ቁልፍን ይtainsል።
Asure የግምጃ ሳጥን ቁልፍ ・ ・ ・ የግምጃ ቤቱን ሳጥን ለመክፈት ቁልፍ።
ሳንቲሞች ・ ・ ・ ・ ・ ・ ዕቃዎች ሳንቲሞችን በማግኘት በሱቁ ውስጥ ሊገዙ ይችላሉ ፡፡
Ass ኮምፓስ ・ ・ ・ ፊትዎን የሚመለከቱት አቅጣጫ ይታያል ፡፡
・ ካርታ ・ ・ ・ ・ ・ ・ የ [ካርታ] አዶውን ከንብረቶቹ ብዛት ጋር በመጫን አንድ መብላት እና የካርታውን ካርታ ማየት ይችላሉ ፡፡ (ሳንቲሞች አይታዩም)
-ክለቶች …- የ [ችች] አዶን ከንብረቶቹ ብዛት ጋር አንድ ላይ በመጫን የማሳያ ክልሉን ከ 30 እስከ 40 ደረጃዎች ያስፋፋል ፡፡
ቱሪስት (ማትሪክስ) ・ ・ ・ የንብረት ብዛትን ቁጥር በመጠቀም የ “ማትክልክ” አዶን ሲጫኑ አንድ እርምጃ ይወስዳል ፣ ፊት ለፊት ደግሞ ግድግዳውን ያጠፋል ፡፡ (የመጨረሻው ግድግዳ ሊጠፋ አይችልም)
・ ክሪስታል ・ ・ ・ የ [CRYSTAL] አዶውን በባለቤትነት ብዛት ሲጫኑ አንድ ይወስዳል እና ወደ ላይኛው ፎቅ ይሞቃል ፡፡
: