ይህ ጨዋታ በጆን ኪን የቦርድ ጨዋታ አነሳሽነት ነው።
1. የጨዋታው ዓላማ
እርስዎ "የሌሊት ክር" በመባል የሚታወቀው የምስጢር መረጃ አገልግሎት የተዋጣለት ወኪል ነዎት። "ጨለማ እመቤት" በመባል የሚታወቀው ድርብ ወኪል በድርጅቱ ውስጥ ሰርጎ መግባቱ ታወቀ። የእርስዎ ተልዕኮ በዚህ ጊዜ ድርብ ወኪል, "ጨለማ እመቤት" መለየት ነው. "ጨለማው እመቤት" ሶስት ባህሪያት አሏት. በእነዚህ ባህሪያት ላይ በመመስረት, በተመደበው ጊዜ ውስጥ "ጨለማ እመቤት" የሚለውን ይለዩ.
2. የጨዋታ እድገት
መዞር 1 እና መዞር 2 ለተወሰኑ ቀናት ይደጋገማሉ።
መዞር 1
የ"ጨለማው እመቤት" እንቅስቃሴ ተራ ነው። "ጨለማው እመቤት" ወደ አጎራባች ከተማ ይንቀሳቀሳል. ከእርስዎ አስፈላጊ ተግባራት አንዱ የት እንደምትንቀሳቀስ መተንበይ ነው። አስፈላጊ ከሆነ "የጨለማው እመቤት" ምልክት በሚጠበቀው የመንቀሳቀስ ቦታ ላይ ያስቀምጡ.
መዞር 2
የእርስዎ (የሌሊት ክር) የእርምጃ ተራ ነው። ከሚከተሉት ድርጊቶች ውስጥ መምረጥ ይችላሉ:
ማንቀሳቀስ (በመሰረቱ ወደ ጎረቤት ከተሞች ብቻ መሄድ ይችላሉ) ※1
· "ጨለማውን እመቤት" መርምር. ※2
· የመመሪያውን መመሪያ ይመልከቱ. ※3
· "ጨለማውን እመቤት" ያጋልጡ. ※4
· የድርጊት ማዞሪያን ማለፍ።
※1 ከዋናው መስሪያ ቤት ሲንቀሳቀሱ ወደ ማንኛውም ከተማ መሄድ ይችላሉ።
※2 የእርስዎ ከተማ እና "ጨለማው እመቤት" የሚገኝበት ከተማ የሚዛመዱ ከሆነ ፍንጮችን ማግኘት ይችላሉ። ይሁን እንጂ ለእያንዳንዱ ፍንጭ የቀኖች ቁጥር ያልፋል, እና "ጨለማው እመቤት" እንዲሁ ይንቀሳቀሳል. በተጨማሪም, የምርመራው ስኬት እና ውድቀት ምንም ይሁን ምን, ከዋናው መሥሪያ ቤት ትዕዛዝ ይሰጣል. * የትእዛዝ ክፍልን ይመልከቱ።
※3 በትእዛዙ የተገለጸውን ተግባር ይፈጽማል። * የትእዛዝ ክፍልን ይመልከቱ።
※4 ከተማህ "ጨለማው እመቤት" ካለበት ከተማ ጋር አንድ አይነት ከሆነ እሷን መግለጥ ትችላለህ። ግምትዎ የተሳሳተ ከሆነ ጨዋታው ያበቃል።
3. መመሪያውን በተመለከተ
የምርመራው ስኬት ወይም ውድቀት ምንም ይሁን ምን ከዋናው መሥሪያ ቤት ትዕዛዝ ይሰጣል. ትእዛዝ ሲቀበሉ አንድ ድርጊት ከፈጸሙ, ትዕዛዙ ወዲያውኑ ይጠፋል. ድርጊቱ በሚደርስበት ጊዜ ካልፈጸሙት, ድርጊቱን የመፈፀም እድሉ ከጊዜ በኋላ ይመጣል. (ድርጊት "ትዕዛዞችን ይመልከቱ"). በዚህ ጊዜ የተከናወኑ ትዕዛዞች የመሰብሰብ እድላቸው 50% ነው። የቀረው ትእዛዝ 0 ላይ ሲሆን ጨዋታው ያበቃል። የእርምጃዎች ጊዜ በጥንቃቄ ሊታሰብበት ይገባል. በትእዛዙ ውስጥ ያለውን ድርጊት ማከናወን ካልቻሉ ጨዋታው ያበቃል.
4. የጨዋታው መጨረሻ
ተልዕኮ ካጠናቀቁ
"ጨለማውን እመቤት" በተሳካ ሁኔታ ሲያጋልጡ. ተልዕኮ ተፈፀመ። እንኳን ደስ አላችሁ!
በሚያሳዝን ሁኔታ, ምርመራው ሊቋረጥ ይችላል.
"ጨለማውን እመቤት" ማጋለጥ ሲያቅተው።
የቀሩት የምርመራ ቀናት 0 ሲደርሱ።
የተቀሩት ትዕዛዞች 0 ሲደርሱ።
በመመሪያው ውስጥ አንድ ድርጊት ሊፈፀም በማይችልበት ጊዜ.
የምስል ቁሳቁስ
በ Canva እና በማይክሮሶፍት AI ምስል ጀነሬተር የተፈጠረ
የሙዚቃ ቁሳቁስ
pixabay.com/
ጄምስ ሚሎር
ሳይበር ሞገድ-ኦርኬስትራ
DOVA-SYNDROME/
ፉካጋዋ
የማይታወቅ ድርብ ወኪልን የሚከተል ሚስጥራዊ እንቆቅልሽ።