Logic Thinker ባህላዊ የሎጂክ፣ ብልሃትና ነጸብራቅ ጨዋታ ነው፣ እሱም በቀለም ቅደም ተከተል የተሰራ ሚስጥራዊ ኮድ መገመትን ያካትታል።
በተጨማሪም ኮድ ሰባሪ፣ ኮድ መስበር፣ በሬዎች እና ላሞች፣ codebreaker እና ማስተር አእምሮ በመባልም ይታወቃል።
ዋና አእምሮ በዩኤስኤ ውስጥ የተመዘገበ የንግድ ምልክት ነው። ከዩኤስኤ በስተቀር፣ በተቀሩት የአለም ሀገራት፣ ከዚህ ጋር ተመሳሳይ የሆነ መተግበሪያ አሳትሜያለሁ፣ ስሙ ማስተር ሚን ነው
ኮድ ሰሪ
• አፕሊኬሽኑ ሚስጥራዊውን ኮድ በራስ ሰር ያመነጫል።
ኮድ ሰባሪ
• ተጫዋቹ ሚስጥራዊውን ኮድ መገመት አለበት።
የጨዋታ ሁነታዎች
◉ ክላሲክ፡ ባህላዊ ሁነታ፣ በጣም ከባድ። የእያንዳንዱ ፍንጭ አቀማመጥ ከእያንዳንዱ ቀለም አቀማመጥ ጋር አይዛመድም, እያንዳንዱ ፍንጭ ከየትኛው ቀለም ጋር እንደሚመሳሰል መገመት አለብዎት, ስለዚህ የእያንዳንዱ ፍንጭ አቀማመጥ በዘፈቀደ ነው.
◉ ተነሳሽነት : የእያንዳንዱ ፍንጭ አቀማመጥ ከእያንዳንዱ ቀለም አቀማመጥ ጋር ይዛመዳል, ማለትም, የመጀመሪያው አቀማመጥ ፍንጭ ከመጀመሪያው አቀማመጥ ቀለም ጋር እና ወዘተ.
የጨዋታ ዓይነቶች
● ሚኒ 4፡ የ4 ቀለሞች ሚስጥራዊ ኮድ
● ልዕለ 5፡ የ5 ቀለማት ኮድ
● ሜጋ 6፡ የ6 ቀለማት ኮድ
● ጃይንት 7፡ የ 7 ቀለማት ኮድ
● ቆላስይስ 8፡ ኮድ 8
● ታይታን 9፡ የ9 ኮድ
የጨዋታ አቀማመጥ (ከግራ ወደ ቀኝ)፡-
• የላይኛው ረድፍ፡ ወደ ቅንጅቶች ለመግባት ቁልፍ፣ የሚስጥር ኮድ የሚደብቀው ቀይ ጋሻ እና ጋሻውን ለመክፈት እና ለመዝጋት ቁልፎች
• አምድ 1፡ መዝገቦች
• አምድ 2፡ በጨዋታው ውስጥ መከተል ያለብን ቅደም ተከተል የሚያዘጋጅ የቁጥር ቅደም ተከተል
• C3፡ ፍንጮች
• C4፡ ኮዱን ለመገመት ቀለማቱ መቀመጥ ያለበት ረድፎች
• C5፡ ቀለሞች በጨዋታ
እንዴት መጫወት?
• ቀለማቱ በጨዋታው ውስጥ በተፈለገው የረድፍ ቦታ ላይ መቀመጥ አለበት.
• ረድፎቹ ከመጀመሪያው እስከ መጨረሻው በተከታታይ ይሞላሉ, ትዕዛዙን መቀየር አይቻልም; አንድ ረድፍ ሲሞላ, ታግዶ ወደሚቀጥለው ረድፍ ይተላለፋል.
• በጨዋታው ውስጥ ያለው ረድፍ ከተጠናቀቀ በኋላ ፍንጮቹ ይታያሉ።
• ጨዋታው ከመጠናቀቁ በፊት የምስጢር ኮዱን ለማየት ጋሻው ከተከፈተ መጫወት መቀጠል ይቻላል ነገር ግን ጨዋታው ለመዝገቦች ግምት ውስጥ አይገባም።
• ጨዋታው የሚስጥር ኮድ ሲገመት ወይም የመጨረሻው ረድፍ ሲጠናቀቅ ያበቃል።
• በራስሰር ማስቀመጥ/ጫን።
የእንቅስቃሴ ዓይነቶች
• ጎትት እና ጣል
• የተፈለገውን ቀለም ይጫኑ እና ከዚያ የመድረሻ ቦታን ይጫኑ
ፍንጮቹ ምን ያመለክታሉ?
● ጥቁር ቀለም: በሚስጥር ኮድ ውስጥ ያለ ቀለም በትክክለኛው ቦታ ላይ ተቀምጧል
● ነጭ ቀለም: በሚስጥር ኮድ ውስጥ ያለ ቀለም በተሳሳተ ቦታ ላይ ተቀምጧል
● ባዶ፡ በምስጢር ኮድ ውስጥ የሌለ ቀለም ተቀምጧል
ረድፍ በጨዋታ (የደመቀ ነው)
• ቀለም ሰርዝ፡ ጎትት እና ከረድፍ አውጣው።
• የአቀማመጥ ቀለም ይቀይሩ፡ ወደሚፈለገው ቦታ ይጎትቱትና ይጣሉት።
• ቀለሞችን ያስቀምጡ፡ ሁሉም የሚገኙ ቀለሞች ካሉበት አምድ ወይም ከማንኛውም ረድፍ ውስጥ ቀለሞችን ከያዙ መምረጥ ይችላሉ።
በሁሉም ረድፎች ላይ ቀለም አዘጋጅ
• በቦርዱ ላይ በተቀመጠው ቀለም ላይ ረዥም ፕሬስ ያድርጉ እና በሁሉም የላይኛው ረድፎች ተመሳሳይ ቦታ ላይ ይቀመጣል. እንደገና በተመሳሳይ ቀለም ላይ ረጅም ፕሬስ ካደረጉት, ይሰረዛል
መዝገቦች
• በመጀመሪያው ረድፍ ላይ ጨዋታው የተፈታበት ትንሹ ረድፍ ምልክት ይደረግበታል።
• በእያንዳንዱ ጨዋታ መጀመሪያ ላይ ሪከርድ ማጥፋት የሚችሉት የመጀመሪያው ረድፍ ሳይጠናቀቅ ሲቀር ነው።
• መዝገብን ለማጥፋት ምልክቱን ከቦታው ማውጣት አለቦት
አማራጮች
• በቁጥሮች፣ ቀለሞች፣ ፊደሎች፣ ቅርጾች፣ እንስሳት እና ስሜት ገላጭ አዶዎች (ፈገግታዎች) መጫወት ይችላሉ።
• ራስ-አጠናቅቅ፡ ለጀማሪ ደረጃ ይገኛል። አንድ ቀለም በትክክለኛው ቦታ ላይ ሲሆን, ወደ ቀጣዩ ረድፍ ሲንቀሳቀስ, በራስ-ሰር ይታያል
• ተደጋጋሚ ቀለሞች፡ የሚስጥር ኮድ ተደጋጋሚ ቀለሞችን ሊይዝ ይችላል።
• ተጨማሪ ቀለም
• አጉላ፡ በጨዋታው ውስጥ ያለው ረድፍ ሰፋ ያለ ይመስላል። እሱን ለማንቀሳቀስ ቁጥሩን መጫን እና መጎተት አለብዎት
• ድምጽ
• ራስ-ሰር ቼክ፡ አንድ ረድፍ ሲያጠናቅቁ ጥምረቱ በራስ ሰር ይረጋገጣል። ከተሰናከለ ጥምሩን ለማረጋገጥ አንድ አዝራር ይታያል
• ብልጭታ፡- አንድ ቀለም ሲመረጥ ጋሻው ይበራል።