2.3
166 مراجعة
+10 ألف
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
الجميع
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

شكرًا لـ MIT App Inventor.
سوف ترتد الكرة من العائق المستطيل وجوانب المسار. لكل رمية للكرة ، يرتفع عدد الضربات بمقدار واحد. النتيجة الإجمالية هي عدد الضربات اللازمة لإكمال الدورة بأكملها.

تتضمن هذه اللعبة:

استخدام مكون Sprite وأحداث TouchUp وTouchDown وFlung
باستخدام مكون الساعة
تحديد المواقع الديناميكية للعفاريت على اللوحة القماشية، بناءً على حجم الشاشة
Sprite Collisions
تاريخ التحديث
27‏/01‏/2015

أمان البيانات

يمكن لمطوّري البرامج عرض معلومات هنا حول كيفية جمع واستخدام بياناتك في تطبيقاتهم. مزيد من المعلومات عن أمان البيانات
لا تتوفر أي معلومات

التقييمات والتعليقات

2.5
143 مراجعة