هذه لعبة ألغاز، هدفك فيها الوصول إلى نقطة العلم خارج اللوحة عن طريق عكس شعاع ضوئي على مكعبات عاكسة على لوحة 4x4 وتدميرها جميعًا.
لنُفكّر في مسار الشعاع الضوئي لتحديد كيفية تعديل زوايا المكعبات العاكسة لتدميرها جميعًا.
حتى لو دمرت جميع المكعبات العاكسة، ستخسر إذا لم يصل الشعاع الضوئي إلى نقطة العلم خارج اللوحة، لذا يتطلب الأمر تخطيطًا مُسبقًا ومهارات تفكير منطقي.
بدون حد زمني، خذ وقتك في اكتشاف طريق الهروب وحاول تحقيق سلاسل متتالية من النقاط!
يبلغ عدد المراحل حاليًا 618 مرحلة.
هيا بنا نُكمل العديد من المراحل ونُحسّن مهارات التخطيط المُسبق والتفكير المنطقي لديك.
1. النقر على مكعب عاكس يُغيّر زاويته.
2. النقر على مصدر الضوء يُطلق شعاعًا ضوئيًا منه.
1. النقر على مكعب عاكس يُغيّر زاويته.
النقر على مصدر الضوء يُطلق شعاعًا ضوئيًا منه. 3. عندما يصطدم الشعاع بكتلة عاكسة، يتغير اتجاهه بمقدار 90 درجة.
4. يشير الرقم الظاهر على الكتلة العاكسة إلى عدد المرات التي يجب أن يصطدم فيها الشعاع بالكتلة قبل تدميرها.
5. يشير الرقم الموجود على القنبلة إلى عدد المرات التي يجب أن يصطدم فيها شعاع الضوء بالكتل العاكسة ويدمرها جميعًا. في كل مرة يصطدم فيها شعاع الضوء بكتلة عاكسة، ينقص الرقم الموجود على القنبلة بمقدار واحد. عندما يصل الرقم إلى الصفر، تنفجر القنبلة.
6. بعد تفجير القنبلة الموضوعة أمام نقطة العلم، إذا وصل شعاع الضوء إلى نقطة العلم، تكون قد نجحت.
7. إذا اصطدم شعاع الضوء بقنبلة أو بالجدران المحيطة واختفى، تفشل.
تاريخ التحديث
29/03/2026
ألغاز
أمان البيانات
arrow_forward
يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
قد يجمع هذا التطبيق أنواع البيانات هذه
الموقع الجغرافي والنشاط على التطبيق و2 نوع آخر من البيانات