تطلب لعبة Shark Attack من اللاعب إنقاذ حياة السباحين عن طريق حبس أسماك القرش التي تكمن في مكان قريب وتذكر مكان وجودها. 1-10 سباحين في البحيرة. تتحرك أسماك القرش نحو السباحين وتطوقهم. يمكن إنقاذ السباحين من خلال وضع اللاعب قفصًا حول سمكة القرش. يتم تسجيل النقاط لعدد أسماك القرش التي تم حبسها بنجاح في المحاولة الأولى. تصاحب الموسيقى الأحداث في اللعبة ، وهناك تصفيق من رواد الشاطئ عندما يتم حبس أسماك القرش بنجاح.
هذه واحدة من أولى ألعاب تدريب الدماغ التي صممها أخصائي علم النفس العصبي السريري ، الدكتور ناريندر كابور ، الأستاذ الزائر لعلم النفس العصبي في جامعة كوليدج لندن. إنها أيضًا واحدة من أولى الألعاب المصممة مع وضع مبادئ علم الأعصاب الإدراكي في الاعتبار.
تاريخ التحديث
04/12/2023