Math Puzzle Target Numbers

تقييم المحتوى
الجميع
+0
عملية تنزيل
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

مرحباً بكم في لعبة ألغاز الرياضيات: الأرقام المستهدفة، وهي لعبة رياضية مسلية مصممة لتنشيط عقلكم دون إجهاد. إذا كنتم تستمتعون باللعب بالأرقام، أو حل الألغاز المنطقية، أو إيجاد طرق ذكية للوصول إلى هدف محدد، فستشعرون هنا وكأنكم في منزلكم. صممنا هذه اللعبة لكل من يرغب في الحفاظ على ذهنه متيقظاً، أو تمضية الوقت أثناء التنقل اليومي، أو الاسترخاء بعد يوم طويل مع تحدٍّ ممتع وبسيط يكافئ التفكير المتأني.

الفكرة سهلة الفهم في ثوانٍ، لكن إتقانها يتطلب استراتيجية حقيقية. في بداية كل جولة، تحصلون على أربعة أرقام ابتدائية على لوحة اللعب. هدفكم الرئيسي هو استخدام العمليات الحسابية الأساسية - الجمع والطرح والضرب والقسمة - لدمج هذه الأرقام خطوة بخطوة حتى تصلوا إلى الرقم المستهدف. سواء كان هدفكم 16 أو 32 أو 64 أو أي رقم آخر، فكل اختيار مهم. لا يمكنكم النقر عشوائياً؛ عليكم حساب النتائج الوسيطة والتخطيط لعدة خطوات مستقبلية لإيجاد الطريق الصحيح للفوز.


من أفضل ميزات لعبة Math Puzzle: Target Numbers إمكانية لعبها دون اتصال بالإنترنت. نعلم مدى الإحباط الذي قد تشعر به عندما تجد نفسك في رحلة طيران طويلة، أو تستقل مترو الأنفاق، أو تجلس في منطقة ذات تغطية شبكة ضعيفة، وتكتشف أن ألعابك المفضلة لا تعمل بدون اتصال بالإنترنت. لهذا السبب، لا تتطلب لعبتنا أي اتصال بشبكة Wi-Fi أو بيانات الهاتف بعد تثبيتها على جهازك. يمكنك الاستمتاع بكل مستوى، وتتبع تقدمك، وتحطيم أرقامك القياسية في أي مكان في العالم، دون أي انقطاع.

أما بالنسبة للمحتوى، فلن تنفد منك التحديات الشيقة. لقد جمعنا مئات المستويات المصممة بعناية في اللعبة، بدءًا من المستويات التمهيدية السهلة التي تساعدك على تعلم القواعد الأساسية، وصولًا إلى المراحل المتقدمة شديدة الذكاء التي ستختبر قدراتك الذهنية بدقة. مع تقدمك في اللعبة، تتطور الألغاز بشكل طبيعي، مما يتطلب منك استخدام تركيبات إبداعية من العمليات الحسابية. إنها طريقة رائعة لتنمية مهارات الحساب لدى الطلاب، أو للحفاظ على مرونة ذهنية عالية لدى البالغين.

كما نعلم أن ألعاب الهاتف المحمول يجب أن تكون ملاذًا للاسترخاء، لا مصدرًا للقلق. لهذا السبب، تتميز لعبة Math Puzzle: Target Numbers ببيئة هادئة وخالية من الضغط، مصممة خصيصًا لمساعدتك على الاسترخاء. لا توجد مؤقتات تحسب تنازليًا، ولا أضواء تحذيرية وامضة، ولا عقوبات مزعجة للفشل. إذا لم تنجح عملية حسابية من المحاولة الأولى، فما عليك سوى التراجع عن آخر خطوة أو إعادة تشغيل اللوحة وتجربة زاوية مختلفة. خذ وقتك الكافي لدراسة الأرقام، وتخطيط تسلسلك، واستمتع بالرضا الهادئ لحل اللغز.

لعشاق تحقيق الأهداف، أضفنا نظام إنجازات قوي. مع إتمام مراحل محددة، وحل لوحات معقدة، وتحسين كفاءتك، ستفتح مجموعة واسعة من الإنجازات داخل اللعبة التي تُخلّد إنجازاتك. يُضيف هذا النظام حافزًا إضافيًا، ويكافئك على مثابرتك ودقتك ومهاراتك الحسابية. هل يمكنك فتح جميع الإنجازات وإثبات جدارتك كخبير حقيقي في الأرقام المستهدفة؟

صُممت واجهة المستخدم لتكون أنيقة وبسيطة ومريحة للعين. بفضل ألوانها الهادئة، وخطوطها الواضحة، وأدوات التحكم باللمس سريعة الاستجابة، لن يعيقك شيء عن الاستمتاع بلعبة الألغاز. كل خانة رقم فريدة، وكل عملية حسابية تتم بسلاسة تامة، مما يضمن لك تجربة لعب ممتعة وغامرة في كل مرة تفتح فيها التطبيق.

سواء كنت من عشاق ألعاب الأرقام الشبكية، أو الرياضيات المتقاطعة، أو سودوكو، أو حتى ألعاب الذكاء البسيطة، فإن لعبة "لغز الرياضيات: الأرقام المستهدفة" تقدم لك منظورًا جديدًا ومميزًا للمنطق الحسابي. فهي تحوّل الرياضيات اليومية إلى مغامرة ألغاز مسلية تناسب جيبك.

حمّل لعبة "لغز الرياضيات: الأرقام المستهدفة" الآن، وابدأ بجمع الأرقام الأربعة، وحاول الوصول إلى الهدف، واكتشف إلى أي مدى يمكن لعقلك أن يصل!
استخدم 4 أرقام، واسترخِ، واستخدم الرياضيات الأساسية للوصول إلى الهدف 16 أو 32 أو 64!
تاريخ التحديث
07‏/08‏/2026

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين