NODDER VR هي لعبة ألغاز/أغراض مخفية قصيرة من ثلاثة مستويات، من منظور الشخص الأول، تعتمد على الواقع الافتراضي، وتعمل على منصة Cardboard VR. طُوّرت اللعبة باستخدام Unity3D لمشروع تخرج جامعي في السنة الرابعة، وتُجرّب آليات ألغاز متنوعة ونظام تدوير سريع للعب الجالس. يتم التحكم بها بالكامل من خلال النظر أو تثبيت "التحديق" على جسم ما باستخدام الشبكة المركزية لبضع ثوانٍ (من ثانية إلى ثلاث ثوانٍ).
تدور أحداث اللعبة حول مُشغّل روبوت عن بُعد، أو عامل عن بُعد، يقود سلسلة TELEXOSUIT5000 الجديدة كليًا في مستقبل بعيد. ستُكلّف بمهام لتنفيذها عبر عرض نصي على شاشة العرض الرأسية المجسمة (HoloHUD). لا يوجد حد زمني واضح، ولكن المستوى الثالث يتضمن "حالة فقدان".
لإعادة توسيط العرض: انظر لأسفل مباشرةً حتى يشير السهم إلى الأمام.
جميع الأصوات والموسيقى والنماذج والرسومات والأكواد البرمجية* من إبداع: دافين بيجلو
مشرف مشروع الرسالة: د. ديفيد أوغبورن
*بالإضافة إلى الأدوات المستخدمة في إنشاء اللعبة: Google VR SDK، وSabreCSG، وBFXR، ومحرك ألعاب Unity3D!
يتوافق مع أي سماعة رأس Cardboard VR (لا يتطلب أي مدخلات)، ويتطلب جيروسكوبًا في هاتفك. يمكن اللعب به من الناحية الفنية أثناء الوقوف، ولكن يُنصح باللعب جالسًا!
تاريخ التحديث
17/10/2025