يتعرف Mahjong.AI Kosho-kun v3 على المربعات في الوقت الفعلي عن طريق رفع الكاميرا وحساب النتيجة.
كانت تطبيقات الذكاء الاصطناعي السابقة لحساب نقاط mahjong تتطلب الكثير من الوقت بدءًا من التقاط صورة بالكاميرا وحتى حساب النتيجة.
يتعرف هذا التطبيق على المربعات في الوقت الفعلي ويحسب درجاتك على الفور. لا يرسل الصور إلى الخادم.
نقدم شرح التطبيق على https://i7y.org.
إذا كان هناك خلل،
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
الرجاء التواصل معنا!
[قواعد حساب النتيجة]
تعتمد حسابات التسجيل على M League (https://m-league.jp/about/).
- العلامة المقابلة لبلاطة رينبو : علامتان
- علامة Tsumo على بلاط Minejo: علامتان
- اللون الأخضر الصلب: اختياري
- القواعد المحلية الأخرى التي تجعل انتظار Kokushi Musou 13 أو انتظار فارس واحد في معركة واحدة كضعف Yakuman لن يتم اعتمادها.
【ملحوظات】
نمط يصطف فيه Mingguan، يليه Junzi، ويتبعه أيضًا Chozi في منطقة بلاط Ruo الثانوية.
يتم حسابه من اليسار مثل Minghuan وJunzi وChozi. على سبيل المثال، إذا تمت محاذاة بلاطات مانزي على أنها 2222345555، فسيتم التعامل معها على أنها 2222 كاكوكو، و345 جونكو، و555 كيكو. سيتم التعامل مع المجموعة المكونة من 4 أقراص الموجودة في أقصى اليسار كأولوية. إذا كنت تريد التعامل مع 222 كساعة، و234 كجونكو، و5555 كيكو، فضع 5555 على يسار 222.
تاريخ التحديث
26/05/2023