Mathdoku

يتضمن إعلانات
+100
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
الجميع
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

يمكن حل ألغاز ماثودوكو من خلال الجمع بين الدوال الرياضية الرئيسية الأربع: الجمع والطرح والضرب والقسمة. ولتدريب الدماغ، تُقدم هذه الألغاز دون أي تعليمات. هناك مفاتيح مهمة يجب إيجادها، ولكن لا توجد نقطة بداية ثابتة ولا طريقة للتقدم يمكن تعلمها كاستراتيجية. يُجبر الدماغ على التنقل بين النظريات المتنافسة. من المستحيل حل الألغاز دون اتباع المنهج العلمي القائم على التجربة والخطأ، وهذا هو الأساس المنطقي وراء هذه الألغاز.

ابتكر معلم الرياضيات الياباني تيتسويا مياموتو لعبة KenKen™، وقُدّمت إلى صحيفة التايمز عبر روبرت فوهرر من شركة Nextoy وبطل الشطرنج الدكتور ديفيد ليفي، وقد أشاد بها محرر قسم الأخبار في صحيفة التايمز، السيد مايكل هارفي، لعمقها وضخامتها. ألغاز KenKen™ لتدريب الدماغ هي علامة تجارية لشركة Nextoy, LLC. اكتشف مخترع الألعاب روبرت فورر، مؤسس شركة Nextoy، لعبة KenKen™ (المعروفة أيضًا باسم KEN-KEN) في اليابان باعتبارها الكتب الأصلية التي نشرتها دار النشر التعليمية Gakken Co., Ltd. تحت اسم Kashikoku naru Puzzle، وكان له دور فعال في تقديمها للعالم الغربي.
تاريخ التحديث
23‏/06‏/2023

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين
يتم تشفير البيانات أثناء النقل
يتعذّر حذف البيانات

أحدث الميزات

Boost your brainpower with Mathdoku!

*Fix bugs and performance optimization