30 تمارين القراءة والرياضيات
* اللغة من 1 إلى اللغة 6: القدرة على تكوين 10 كلمات على أساس 10 صور عبر لوحة مفاتيح (خيار azerty أو qwerty). كلمة صحيحة = تمت إضافة 5 قطع ذهبية. كلمة خاطئة = 5 قطع ذهبية أقل. انقر نقرًا مزدوجًا فوق "مساعدة" وسترى الكلمات (اقرأها كلها) ، أقل من 5 قطع ذهبية. 1x انقر لإخفاء المساعدة أو لا يمكنك الذهاب إلى أبعد من ذلك. للعودة إلى القائمة الرئيسية قبل النهاية ، انقر 2x على "الصفحة الرئيسية" ، ثم لن يتم حفظ أي نتيجة.
* حساب جسر PLUS 1: التمرين الأول هو مجرد النظر وملء النتيجة فقط في النهاية. انقر فوق "ابدأ" ، وابحث وأدخل النتيجة + "تحقق" (10 تمارين). اضغط على الأرقام.
* جسر الرياضيات 2 بلس: التمرين الثاني. هنا عليك أيضًا ملء النتائج الوسيطة بنفسك. اضغط على الأرقام.
* جسر الرياضيات 3 زائد: التمرين الثالث: املأ كل شيء بدون مساعدة بصرية. اضغط على الأرقام.
* جسر الرياضيات 4 دقيقة: التمرين الأول يبحث فقط وفقط في النهاية يملأ النتيجة. انقر فوق "ابدأ" ، وابحث وأدخل النتيجة + "تحقق" (10 تمارين). اضغط على الأرقام.
* حساب جسر 5 دقائق: التمرين الثاني. هنا عليك أيضًا ملء النتائج الوسيطة بنفسك. اضغط على الأرقام.
* جسر الرياضيات 6 دقائق: التمرين الثالث: املأ كل شيء بدون مساعدة بصرية. اضغط على الأرقام.
* اللغة 7 إلى اللغة 9: اسحب الأحرف العشرة إلى الكلمات العشر وأنشئ كلمات موجودة. لا يوجد سوى حل واحد كامل. يمكنك دائمًا إعادة التشغيل بالنقر فوق "إعادة تعيين". انقر فوق "تحقق".
* اللغة 10: البحث عن كلمة. ابحث عن 10 كلمات. ابدأ دائمًا بالحرف الأول من الكلمة. إذا كنت مخطئا انقر فوق "إعادة تعيين". اضغط على الحروف.
* اللغة 11: أنشئ كلمة جديدة تحت كل من الكلمات العشر الظاهرة. إعادة التشغيل = "إعادة تعيين". تحقق = 'check'. اسحب الحروف.
* اللغة 12: تمرين النوم. اكتب كلمات من 3 أو 4 أو 5 أحرف (اختر نفسك). هناك 20 كلمة في كل تسلسل. اصنع الكلمات عن طريق تبديل الأحرف (السحب).
* اللغة 13 إلى اللغة 18: انقر فوق "ابدأ". جعل الكلمات الموجودة عن طريق سحب الحروف (فقط حل واحد ممكن). ثم انقر فوق "تحقق". يمكنك دائمًا بدء الكلمة مرة أخرى بـ "إعادة تعيين" ، بدون خسارة الذهب. بمساعدتك تحصل على حرف إضافي (أو تفقد الذهب). بعد "الاختيار" يختفي حرف واحد ويضاف حرف جديد. هناك 10 كلمات لعمل. أول 4 تمارين تتكون من 4 أحرف ، وآخر 2 من 5 أحرف.
* الرياضيات 7 + أو - تمرين: اجعل التمرين صحيحًا عن طريق تغيير النقطة إلى + أو - (انقر فوق النقطة). ثم انقر فوق "تحقق".
* الرياضيات 8 + إلى 20: انقر فوق "ابدأ". اقرأ التمرين وانقر على الزهرة الصحيحة.
* الرياضيات 9 - إلى 20: انقر فوق "ابدأ". اقرأ التمرين وانقر على الزهرة الصحيحة.
* حساب 10 + إلى 20: انقر فوق "ابدأ". يجب أن يذهب السهم إلى كنز الذهب عبر المتاهة. اتبع الطريق من السهم. انقر على أول باب تصادفه. سوف يذهب السهم تلقائيًا إلى هذا الباب. اقرأ التمرين أدناه وحلها. الباب يختفي. تواصل مثل هذا. هناك أيضًا افتتاحية تختفي وظهورها. انظر كيف تصل إلى الكنز. (فقط + تمارين الجسر).
* الرياضيات 11 - إلى 20: انقر فوق "ابدأ". يجب أن يذهب السهم إلى كنز الذهب عبر المتاهة. اتبع الطريق من السهم. انقر على أول باب تصادفه. سوف يذهب السهم تلقائيًا إلى هذا الباب. اقرأ التمرين أدناه وحلها. الباب يختفي. تواصل مثل هذا. هناك أيضًا افتتاحية تختفي وظهورها. انظر كيف تصل إلى الكنز. (فقط - تمارين الجسر).
* رياضيات 12 + أو- إلى 20: يمكنك الاختيار من بين 3 أنواع من التمارين ، أ + ب =. ، أ +. = ب ،. + أ = ب (أيضًا - ابن أخ). حل التمارين بالضغط على الأرقام. انقر دائمًا على "فحص". يمكنك تغيير النوع من خلال النقر على "خيار إعادة التعيين". إذا قمت بالنقر فوق "إعادة تعيين" في الجزء العلوي ، فستبدأ كل شيء مرة أخرى. يتم حفظ النتائج من 20 تمرين.
تاريخ التحديث
16/07/2024