هذا المشروع هو عملي الثاني لإعادة الإعمار ، وهو مصمم للتصور التفاعلي ، ويوفر التفاعل في مشاريعي. تم صنعه مع زيادة التفاصيل الداخلية. هنا يتم تقديم ليس فقط الكنيسة نفسها ، ولكن المجمع المرفق. إعادة الإعمار يظهر نسخة مبكرة من المعبد. تمت إضافة كاميرا خارجية مجانية (غير مادية). واحد من اثنين من عمليات إعادة البناء التي يوجد فيها توازن بين متطلبات النظام وجودة الصورة ، بفضل إمكانيات الإصدارات السابقة من Unity3D. قبل الاستيراد إلى الوحدة ، جرت محاولة لتحسين شكلها الهندسي في محرر Blender المفتوح. القوام هنا لا يتوافق مع المواد الحقيقية التي تم بناؤها في المباني في تشيرسونيسوس. لإلقاء الضوء على المشاهد ، يتم استخدام عدة مصادر للضوء بالنقطة الكلاسيكية ، يتم تحطيم ظلالها بنسق سطحي ، لزيادة التوافق مع تجميع المنصات المتقاطعة ، وقدرة حسابية منخفضة للأنظمة المستهدفة. يحتوي على مساعدة مبسّطة مدمجة على اللوحة وشعار مخفي وإعدادات رسومات أولية وجودة الصورة ، بالإضافة إلى ثلاثة خيارات عبر الأنظمة الأساسية.
تاريخ التحديث
24/06/2022