نملة لانغتون هي في الواقع روبوت خلوي ثنائي الأبعاد يتطور باتباع قواعد بسيطة للغاية.
اخترعها العالم كريستوفر لانغتون عام ١٩٨٦، وساهمت في تسليط الضوء على مثال للسلوك الناشئ.
القاعدتان الأساسيتان هما:
¤ إذا كانت النملة على مربع أسود، فإنها تنعطف يمينًا، ويتغير لونها إلى الأبيض، وتتحرك للأمام.
¤ إذا كانت النملة على مربع أبيض، فإنها تنعطف يسارًا، ويتغير لونها إلى الأسود، وتتحرك للأمام.
هذه القواعد البسيطة تؤدي إلى سلوك مفاجئ للنملة:
تبني النملة طريقًا يتكرر باستمرار.
فيما يلي أهم ميزات تطبيقي:
¤ تغيير السرعة
¤ تغيير حجم العالم
¤ تغيير لون الخلفية
¤ تغيير القواعد:
- ٣٥ قاعدة محددة مسبقًا
- أنشئ قواعدك الخاصة
¤ إنشاء روبوتات متعددة الحالات
¤ أضف أي عدد تريده من النمل، بمجرد لمس الشاشة!
هناك العديد من الامتدادات (عدة ألوان وحالات وما إلى ذلك) ولكن الأمر متروك لك لاكتشافها.
تاريخ التحديث
27/09/2014