Time Idle RPG

āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύāϝ⧁āĻ•ā§āϤāĻāĻĒāϤ āϕ⧰āĻž āĻ•ā§ā§°ā§Ÿ
⧍.⧝
ā§Žā§¨ āϟāĻž āĻĒā§°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻž
ā§§ā§Ļ āĻšāĻžāϜāĻžā§°+
āĻĄāĻžāωāύāĻ˛â€™āĻĄ
āϏāĻŽāϞ⧰ āĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ‚āĻ•āύ
āϏāĻ•āϞ⧋
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āĻ—ā§‡â€™āĻŽāĻŸā§‹ā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡

Time Idle RPG is an idle incremental game with multiple layers of unlocks, achievements, and leaderboards. Each seconds that passes in real life is one second you can use in the multiple mechanics found in the game.

As the game mechanics unfold, you will find yourself making decisions on how to assign the Time that you have gathered so far to optimize your gains.

This game will gather Time and resources while not played.
āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻž āϤāĻžā§°āĻŋāĻ–
ā§Ļā§­-⧧⧍-⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž

āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāϏāĻ•āϞ⧇ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻĄā§‡āϟāĻž āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āφ⧰⧁ āĻļā§āĻŦā§‡ā§ŸāĻžā§° āϕ⧰⧇ āĻ¸ā§‡ā§ŸāĻž āĻŦ⧁āϜāĻŋ āĻĒā§‹ā§ąāĻžā§° āϜ⧰āĻŋ⧟āϤ⧇ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āφ⧰āĻŽā§āĻ­ āĻšā§ŸāĨ¤ āĻĄā§‡āϟāĻžā§° āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āφ⧰⧁ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āĻĒā§ā§°āĻŖāĻžāϞ⧀ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻŦā§āĻ¯ā§ąāĻšāĻžā§°, āĻ…āĻžā§āϚāϞ āφ⧰⧁ āĻŦāϝāĻŧāϏ⧰ āĻ“āĻĒā§°āϤ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋ āϕ⧰āĻŋ āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻšâ€™āĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāĻ—ā§°āĻžāĻ•ā§€ā§Ÿā§‡ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝāĻ–āĻŋāύāĻŋ āĻĒā§ā§°āĻĻāĻžāύ āϕ⧰āĻŋāϛ⧇ āφ⧰⧁ āϏāĻŽā§Ÿā§° āϞāϗ⧇ āϞāϗ⧇ āĻā§ŸāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤
āĻāχ āĻāĻĒā§â€ŒāĻŸā§‹ā§ąā§‡ āĻāχ āϧ⧰āĻŖā§° āĻĄā§‡āϟāĻžā§° āĻĒā§ā§°āĻ•āĻžā§° āϤ⧃āĻ¤ā§€ā§Ÿ āĻĒāĻ•ā§āώ⧰ āϏ⧈āϤ⧇ āĻļā§āĻŦ⧇āϝāĻŧāĻžā§° āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡
āĻ…ā§ąāĻ¸ā§āĻĨāĻžāύ, āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ āφ⧰⧁ āĻ…āĻ¨ā§āϝ 3 āϟāĻž
āĻāχ āĻāĻĒā§â€ŒāĻŸā§‹ā§ąā§‡ āĻāχ āϧ⧰āĻŖā§° āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡
āĻŦāĻŋāĻ¤ā§āϤ⧀āϝāĻŧ āϤāĻĨā§āϝ āφ⧰⧁ āĻāĻĒā§° āĻ•āĻžā§°ā§āϝāĻ•āϞāĻžāĻĒ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŸā§ā§°ā§‡āύāϜāĻŋāϟāϤ āĻāύāĻ•ā§ā§°āĻŋāĻĒā§āϟ āϕ⧰āĻž āĻšā§Ÿ
āφāĻĒ⧁āύāĻŋ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽāϚāĻŋāĻŦāϞ⧈ āĻ…āύ⧁⧰⧋āϧ āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡

āĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ‚āĻ•āύ āφ⧰⧁ āĻĒā§°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϏāĻŽā§‚āĻš

⧍.⧝
ā§Žā§§ āϟāĻž āĻĒā§°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻž

āύāϤ⧁āύ āĻ•āĻŋ āφāϛ⧇

Bug Fixes