Lâapplication MEMO +, accessible sur Play store et Apple Store, est un service qui permet à lâutilisateur de mÊmoriser de nouvelles connaissances sur le long terme
Lâutilisateur peut ainsi crÊer :
âĸ Des jeux de ÂĢ flashcards Âģ selon le principe dâune question au recto de la carte et la rÊponse au verso de cette mÃĒme carte.
âĸ Seul du texte et des chiffres peuvent ÃĒtre insÊrer sur les cartes
âĸ Une quantitÊ illimitÊe de jeux peut-ÃĒtre crÊe
âĸ Dans chaque jeu, une quantitÊ illimitÊe de cartes peuvent ÃĒtre crÊÊ
âĸ Des catÊgories peuvent ÃĒtre crÊÊes par lâutilisateur pour lui permettre de classer les jeux selon une certaine logique
Pour jouer au jeu :
1. Cliquer sur le jeu
2. Ce dernier propose une question de façon alÊatoire, issue du jeu
3. Lâutilisateur doit donner la rÊponse à voix haute
4. Il clique sur le bouton ÂĢ rÊponse Âģ.
5. Il vÊrifie la justesse de sa rÊponse en lisant la rÊponse.
6. Enfin, lâutilisateur va autoÊvaluer sa rÊponse en dÊplacent un curseur suivant la facilitÊ quâil a eu à trouver la rÊponse : de facile à difficile.
Plus lâutilisateur a rÊpondu facilement, moins la carte lui sera prÊsentÊe lors des prochains jeux, et inversement, plus il a eu des difficultÊs à rÊpondre, plus la carte reviendra rapidement lors des prochains jeux
Lâutilisateur peut jouer selon 3 modes diffÊrents :
1. Jouer à un seul jeu
2. Jouer à tous les jeux dâune mÃĒme catÊgorie
3. Jouer à tous les jeux de toutes les catÊgories
Lâutilisateur peut rÊgler 3 niveaux de difficultÊs :
1. Normal = le jeu affiche la question et lâutilisateur donne la rÊponse. Au bout de 3 bonnes rÊponses dâaffilÊe, ce dernier peut Êcarter la carte du jeu en cliquant sur le bouton ÂĢ ne plus afficher Âģ
2. AvancÊ = le jeu affiche alÊatoirement la question ou la rÊponse et lâutilisateur doit trouver soit lâun, soit lâautre
3. Expert = Les cartes prÊalablement ÊcartÊes du jeu sont toutes rÊintÊgrÊes pour effectuer un surapprentissage et favoriser la mÊmorisation à long terme
EfficacitÊ pÊdagogique
Le principe pÊdagogique utilisÊ dans cette application est la ÂĢ rÊcupÊration en mÊmoire espacÊe et progressive Âģ
Il ne faut pas le confondre avec la relecture dâun cours qui est beaucoup moins efficace pour mÊmoriser à long terme.
En effet, pour activer de nouvelles connaissances et les ancrer dans son cerveau, il faut retourner les chercher à plusieurs reprises. Pour cela, lire une rÊponse ou la rÊsolution dâun problème ne suffit pas, il faut se poser la question, chercher la rÊponse et enfin, vÊrifier si elle est juste et suffisamment prÊcise.
Quand on souhaite mÊmoriser de nouvelles connaissances, il faut faire le jeu rÊgulièrement et de façon rapprochÊe, par exemple 10-15mn 3 fois par semaine.
Plus les rÊponses deviennent faciles à trouver, plus il faut espacer les intervalles entre deux jeux : une semaine, un mois, trois mois, etcâĻ
A lâinverse, il est inutile de regrouper les moments oÚ vous jouer pour ne le faire quâune fois par semaine, par exemple 1 x 45 mn au lieu de 3 x 15 mn par semaine. Câest la rÊcurrence de lâentrainement qui permet son efficacitÊ, comme pour un sportif ou un musicienâĻ
Dâune façon gÊnÊrale, si les rÊponses sont trop faciles à trouver, il faut accentuer le niveau de difficultÊ : pour cela, vous pouvez utiliser les 3 niveaux de difficultÊs expliquÊs ci-dessus.
Deux autres mÊthodes permettent dâaugmenter le niveau de difficultÊs : mÊlanger les jeux dâune mÃĒme catÊgorie, et mÊlanger tous les jeux de toutes les catÊgories. En effet, le fait de changer de sujet à chaque carte oblige le cerveau a un effort de rÊcupÊration en mÊmoire plus intense.
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