3D Sudoku

āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύāϝ⧁āĻ•ā§āϤ
ā§Ģ āĻšāĻžāϜāĻžā§°+
āĻĄāĻžāωāύāĻ˛â€™āĻĄ
āϏāĻŽāϞ⧰ āĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ‚āĻ•āύ
āϏāĻ•āϞ⧋
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āĻ—ā§‡â€™āĻŽāĻŸā§‹ā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡

Elke Sudoku is al ingevuld, maar je moet de tegels verplaatsen totdat je een correcte Sudoku hebt. De Sudoku moet dan door alle 9 lagen worden opgelost.

Om de Sudoku-puzzel op te lossen, mag elk cijfer maar ÊÊn keer in elke kolom voorkomen. Evenzo mag elk cijfer slechts ÊÊn keer in elke rij voorkomen. Hetzelfde principe is van toepassing op elke tegel door alle 9 lagen heen.
āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻž āϤāĻžā§°āĻŋāĻ–
ā§¨ā§Ž-ā§§ā§Ļ-⧍ā§Ļā§¨ā§Š

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž

āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāϏāĻ•āϞ⧇ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻĄā§‡āϟāĻž āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āφ⧰⧁ āĻļā§āĻŦā§‡ā§ŸāĻžā§° āϕ⧰⧇ āĻ¸ā§‡ā§ŸāĻž āĻŦ⧁āϜāĻŋ āĻĒā§‹ā§ąāĻžā§° āϜ⧰āĻŋ⧟āϤ⧇ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āφ⧰āĻŽā§āĻ­ āĻšā§ŸāĨ¤ āĻĄā§‡āϟāĻžā§° āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āφ⧰⧁ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āĻĒā§ā§°āĻŖāĻžāϞ⧀ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻŦā§āĻ¯ā§ąāĻšāĻžā§°, āĻ…āĻžā§āϚāϞ āφ⧰⧁ āĻŦāϝāĻŧāϏ⧰ āĻ“āĻĒā§°āϤ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋ āϕ⧰āĻŋ āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻšâ€™āĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāĻ—ā§°āĻžāĻ•ā§€ā§Ÿā§‡ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝāĻ–āĻŋāύāĻŋ āĻĒā§ā§°āĻĻāĻžāύ āϕ⧰āĻŋāϛ⧇ āφ⧰⧁ āϏāĻŽā§Ÿā§° āϞāϗ⧇ āϞāϗ⧇ āĻā§ŸāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤
āϤ⧃āĻ¤ā§€ā§Ÿ āĻĒāĻ•ā§āώ⧰ āϏ⧈āϤ⧇ āϕ⧋āύ⧋ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻļā§āĻŦ⧇āϝāĻŧāĻžā§° āϕ⧰āĻž āύāĻžāχ
āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻļā§āĻŦā§‡ā§ŸāĻžā§° āϕ⧰āĻžā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āϕ⧰⧇ āϏ⧇āχ āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āĻ…āϧāĻŋāĻ• āϜāĻžāύāĻ•
āϕ⧋āύ⧋ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āϕ⧰āĻž āĻšā§‹ā§ąāĻž āύāĻžāχ
āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āϕ⧰āĻžā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āϕ⧰⧇ āϏ⧇āχ āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āĻ…āϧāĻŋāĻ• āϜāĻžāύāĻ•

āύāϤ⧁āύ āĻ•āĻŋ āφāϛ⧇

Target API 33.

āĻāĻĒā§° āϏāĻŽā§°ā§āĻĨāύ

āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡
Stephens Bastin Richards
ultimate.games.064@gmail.com
Vanghoutstraat 30 4105 HE Culemborg Netherlands
undefined

Ultimate-Games.nlā§° āĻĻā§āĻŦāĻžā§°āĻž āφ⧰⧁ āĻ…āϧāĻŋāĻ•