El juego de la Oca

āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύāϝ⧁āĻ•ā§āϤ
ā§§ā§Ļ āĻšāĻžāϜāĻžā§°+
āĻĄāĻžāωāύāĻ˛â€™āĻĄ
āϏāĻŽāϞ⧰ āĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ‚āĻ•āύ
āϏāĻ•āϞ⧋
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§ā§°ā§€āύāĻļā§āĻŦāϟ⧰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āĻ—ā§‡â€™āĻŽāĻŸā§‹ā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡

El juego de la oca es un juego de mesa para dos o mÃĄs jugadores.

Cada jugador tira un dado y avanza su ficha (de acuerdo al nÃēmero obtenido) por un tablero en forma de caracol con 63 casillas (o mÃĄs), con dibujos. Dependiendo de la casilla en la que se caiga, se puede avanzar o por el contrario retroceder, y en algunas de ellas estÃĄ indicado un castigo o un premio.

En su turno cada jugador tira 1 o 2 dados (dependiendo de las distintas versiones) que le indican el nÃēmero de casillas que debe avanzar. Gana el juego el primer jugador que llega a la casilla 63, "el jardín de la oca".
āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻž āϤāĻžā§°āĻŋāĻ–
ā§¨ā§Ž-ā§Ļā§­-⧍ā§Ļ⧍ā§Ē

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž

āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāϏāĻ•āϞ⧇ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻĄā§‡āϟāĻž āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āφ⧰⧁ āĻļā§āĻŦā§‡ā§ŸāĻžā§° āϕ⧰⧇ āĻ¸ā§‡ā§ŸāĻž āĻŦ⧁āϜāĻŋ āĻĒā§‹ā§ąāĻžā§° āϜ⧰āĻŋ⧟āϤ⧇ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āφ⧰āĻŽā§āĻ­ āĻšā§ŸāĨ¤ āĻĄā§‡āϟāĻžā§° āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āφ⧰⧁ āϏ⧁⧰āĻ•ā§āώāĻž āĻĒā§ā§°āĻŖāĻžāϞ⧀ āφāĻĒā§‹āύāĻžā§° āĻŦā§āĻ¯ā§ąāĻšāĻžā§°, āĻ…āĻžā§āϚāϞ āφ⧰⧁ āĻŦāϝāĻŧāϏ⧰ āĻ“āĻĒā§°āϤ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋ āϕ⧰āĻŋ āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻšâ€™āĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāĻ—ā§°āĻžāĻ•ā§€ā§Ÿā§‡ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝāĻ–āĻŋāύāĻŋ āĻĒā§ā§°āĻĻāĻžāύ āϕ⧰āĻŋāϛ⧇ āφ⧰⧁ āϏāĻŽā§Ÿā§° āϞāϗ⧇ āϞāϗ⧇ āĻā§ŸāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡â€™āϟ āϕ⧰āĻŋāĻŦ āĻĒāĻžā§°ā§‡āĨ¤
āϤ⧃āĻ¤ā§€ā§Ÿ āĻĒāĻ•ā§āώ⧰ āϏ⧈āϤ⧇ āϕ⧋āύ⧋ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻļā§āĻŦ⧇āϝāĻŧāĻžā§° āϕ⧰āĻž āύāĻžāχ
āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻļā§āĻŦā§‡ā§ŸāĻžā§° āϕ⧰āĻžā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āϕ⧰⧇ āϏ⧇āχ āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āĻ…āϧāĻŋāĻ• āϜāĻžāύāĻ•
āϕ⧋āύ⧋ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āϕ⧰āĻž āĻšā§‹ā§ąāĻž āύāĻžāχ
āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§ā§°āĻš āϕ⧰āĻžā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āϕ⧇āύ⧇āĻ•ā§ˆ āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āϕ⧰⧇ āϏ⧇āχ āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡ āĻ…āϧāĻŋāĻ• āϜāĻžāύāĻ•

āĻāĻĒā§° āϏāĻŽā§°ā§āĻĨāύ

āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļāĻ•ā§°ā§āϤāĻžā§° āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡
Viviana Vera Ojeda
vivianavera31py@gmail.com
C. la UniÃŗn Mercantil, 30 29004 MÃĄlaga Spain
undefined

Adict Games and appsā§° āĻĻā§āĻŦāĻžā§°āĻž āφ⧰⧁ āĻ…āϧāĻŋāĻ•