LoGGo robotlaşdırılmış eskiz dəftəri və tapmaca oyunudur. Siz robot tısbağaya nəzarət edirsiniz. Tısbağanın buraxdığı iz şəkillər və naxışlar çəkir. Əmr və proqramları daxil etmək üçün idarəetmə panelindəki düymələri basın.
- Fəaliyyət düymələrinin kilidini açmaq üçün dərsləri tamamlayın
- Puzzle şəkillərini yenidən yaratmaq üçün təlimatları izləyin
- Öz yaradıcılığınızı yaratmaq üçün sərbəst stil eskiz dəftərindən istifadə edin
- Eskizləri şəxsi qalereyanızda saxlayın
- Daha çox problem üçün bulmacaları həll etməyə davam edin. 150-dən çox bulmacalar və dərsliklər daxildir.
Tısbağanı təkmilləşdirmək üçün yeni düymələr yaratmaq üçün proqramlaşdırma istedadınızı üzə çıxarın. Siz irəlilədikcə yalnız bir neçə toxunuşla daha mürəkkəb qrafika yarada bilərsiniz.
LogGo, kompüterlərin sadə və əyləncəli olduğu 8 bitlik dövrdən köhnə hesablamalardan ilhamlanıb.
Niyə LogGo?
LoGGo nümunələri və strukturu anlamaq vasitəsilə analitik “proqramçı zehnini” həyata keçirmək üçün nəzərdə tutulmuşdur.
Bu, hesablamanın əsaslarından kənara çıxır. Tısbağa dünyasının sadə həndəsəsi bir çox riyazi anlayışlara işarə edir, təcrübə və əlavə öyrənməyə həvəsləndirir.
LogGo hətta vizual sənət üçün bir vasitə kimi təravətləndirir. LoGGo-da çəkmək asan olan dizaynları əl ilə çəkmək çətindir və əksinə.
LogGo kimə yönəlib?
Hər kəs LogGo-nu götürüb çəkməyə başlaya bilər, xüsusən:
- proqramlaşdırma ilə ilk addımlarını atan uşaqlar və tələbələr
- təcrübəli proqramçılar da
- vizual dizaynerlər və rəssamlar
- tapmacaların və beyin məşq oyunlarının pərəstişkarları, yeni bir problem axtarırlar
- maker klubları, kodlaşdırma düşərgələri, məktəblər...
- ən azı, bütün forma və ölçülərdə mövcud Loqo həvəskarları ;-)
LogGo necə işləyir?
Özündə LoGGo, təsəvvür edilə bilən ən sadə proqramlaşdırma interfeyslərindən birinə malik, müstəqil oyuncaq hesablama platformasıdır.
Görünən kod yoxdur. Quraşdırma/çalışdırma/sınaq/debug dövrü yoxdur - tısbağa daxil olan kimi təlimatlara əməl edir.
Qutudan kənarda, tısbağa bir addım irəli getmək və ya hər iki tərəfə dönmək üçün bir neçə sadə primitiv hərəkət düymələri ilə təchiz edilmişdir.
Sonra yalnız üç nəzarət axını direktivi var: qeyd etməyə başlayın, qeydi dayandırın və növbəti hərəkəti xahiş edin.
Birlikdə - nəzəri olaraq - bu, kompüterin izləyə biləcəyi istənilən alqoritmi proqramlaşdırmaq üçün kifayətdir. Güclü olsa da, o, həm də təhlükəsizdir, çünki tısbağanın qum qutusundan qaçıb cihaza və ya şəbəkəyə (və ya istifadəçiyə) zərər vurması üçün heç bir yol yoxdur.
Səhv etsəniz və tısbağanızı sonsuz bir döngədə itirsəniz, sadəcə geri götürün və fərqli bir yanaşma sınayın.
LogGo haradan gəlir?
LoGGo 1960-cı illərin sonlarından Seymour Papert (“Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas” kitabının müəllifi) və başqaları tərəfindən hazırlanmış klassik Logo tısbağası qrafik sistemlərinin yenidən çərçivəsidir.
Loqo 1980-ci illərdə sinif otaqlarında və evlərdə, fərdi kompüterin yüksəlişi ilə birlikdə proqramlaşdırma dünyasına giriş qapısı kimi geniş yayılmışdır.
Güncəlləmə vaxtı
27 fev 2024