Flicpool olduqca açıqdır. Qaydaları düzəldin. İstədiyiniz istiqamətdə topu (ağ) sürətlə və ümid etdiyiniz istiqamətə vurun, o biri topu (və ya topları) vurur, bunlardan biri (inşallah) ciblərdən birinə girəcəkdir.
Bir top yıxın və aktiv oyunçu (sarı fon) 1 bal alır.
DÜYMƏLƏR
[PLAYER 1] və ya [PLAYER 2]
Ekranın yuxarısındakı [PLAYER 1] və ya [PLAYER 2] düyməsinə basaraq oyunçuları hər zaman dəyişdirin. Aktiv oyunçu sarı rəngə malikdir və hər hansı bir top batdığı üçün xal alır.
İLK BOTTOM QURU
[YENİ]
Yeni oyun başlayır. Hesab sıfıra endirilir. Istifadə topu "hovuz masasına" vuraraq istənilən yerə köçürülə bilər
[RACK]
[YENİ] ilə eyni, lakin yığılmış hesabı saxlayır. Bütün toplar təmizləndikdən sonra oyunun davam etməsini istədikdə istifadə etmək.
[YENİ DƏFƏ]
Topu batırmaq üçün cibinizi təyin etdiyiniz bir oyun barədə qərar verə bilərsiniz. Bu düymə səhv vurulmuş topu götürəcək, masanın üstünə təsadüfi bir yerə qoyacaq və oyunçunun hesabından 1 çıxacaq.
[OXUYUN]
Tətbiqin işləməsi ilə əlaqədar təlimatlar və izahatlar göstərilir.
İKİNCİ BOTTOM QURU
[Sürtünmə sürgüsü
"Sürtünmə" səbəbindən topların yavaşlamasını təyin edir. Sürgüdə qalan bütün yol ən yaxşı sürtünmə deməkdir. Doğru tərəfə gedən bütün yol, 0 dəyəri sürtünməyən bir səthi simüle edir.
[QUIT]
Tətbiqdən çıxın və ya yeni bir oyuna başlayın.
"Fizika
FlicPool fizikasının qanunları olduqca sadədir. Vurulan top eyni istiqamətdə vurduğu topun sürətində davam edəcəkdir. Çarpıcı top da orijinal sürətinin ondan birində eyni istiqamətdə davam edir. İki demək olar ki, mükəmməl bir elastik cismin kinetik enerjisi mübadiləsini olduqca artırır. Mən mərkəzdənkənar toqquşmalar, fırlanma, təcil qorunması və bu kimi şeyləri nəzərə almamışam. Masanın kənarlarından sıçrayışlar mükəmməl elastik toqquşma kimi qəbul edilir, sürət eyni qalır, meyl açısı əks etmə bucağına bərabərdir.
Güncəlləmə vaxtı
26 okt 2019