İşıq və qaranlıq arasında parçalanmış qədim bir dünyada, Solaranın son hökmdarı Kral Alden, Umbranın işğalçı qüvvələrinə qarşı təkbaşına dayanır. Hekayə, dağılmış bir vadidə qaynaşan qoblinlərdən, orklardan və narahat ölülərdən öz səltənətini qorumaq üçün çarəsiz axtarışını izləyir.
Oyunçular Aldenin çəkmələrinə girəcək və epik boss qarşılaşmaları ilə nəticələnən altı əl işi səviyyəsindən keçəcəklər. Hər döyüşdə risklər artır: hər düşmüş cəngavər, bütün ümidlər itirilmiş kimi görünsə belə, Aldenin "yıxılmamaq" əzmini gücləndirir.
ƏSAS XÜSUSİYYƏTLƏR
• Retro arcade stili Beat 'Em - Arcade ilhamlanmış qrafika və retro qəzəbi alovlandırmağa imkan verən CRT rejimi.
• 6 Səviyyə və Boss - Getdikcə daha da sərtləşən düşmənlərlə qarşılaşaraq Solara vadisindən Umbranın mərkəzinə səyahət.
• Hər səviyyədə onlarla düşmən - Qoblinlər, orklar, narahat ölülər və daha çox şey gözləyir.
• Köhnə məktəb Fəaliyyəti - Superşarjlı - Müasir cilalanmış klassik yan sürüşdürmə döyüşü: kombo hərəkətləri, zərbə hücumları, müxtəlif silahlar və güclü Super-Hücumlar.
MAĞAZA
Hər səviyyə arasında oyunçular mağazaya daxil ola bilərlər və burada səyahətləri zamanı topladıqları qızıl sikkələrdən əşyalar almaq və ya satmaq üçün istifadə edə bilərlər. Bu, onlara öz strategiyalarını formalaşdırmağa və qarşıdakı çətinliklərin öhdəsindən gəlmək üçün xarakterlərini gücləndirməyə imkan verir.
YARADICI HAQQINDA
1966-cı il təvəllüdlü Karlo Perkonti veteran oyun tərtibatçısıdır. Uzun müddətli əməkdaşı və dostu Lyes Belaidouni ilə birlikdə Super Nintendo-da Legend və Iron Commando, Sony PlayStation-da Burning Road və Sega Dreamcast-da Soulfighter kimi bir çox oyunlarda proqramçı kimi çalışmışdır.
İndi, ilk məğlubiyyətindən (Legend) otuz ildən çox sonra, o, janrın köklərinə qayıdır. Kings Do Not Fall, janrın pərəstişkarlarına hörmət əlaməti olaraq yaradılan, müasir, lakin köhnə bir oyundur. 1990-cı illərin klassik oyununa bənzəyən və oynayan yeni bir oyun.
Güncəlləmə vaxtı
12 iyn 2026