Axşamınız xeyir, əziz səhifəmizin qonaqları. Bu mənim ilk tamamlanmış layihəmdir. Oyunun ideyası rəsm oyun mexanikasını inkişaf etdirməkdir. Oyunçu əsas personajın hansı sehrə çevrilməsinə təsir edən nümunələr çəkməlidir. Oyun Roguelike janrında hazırlanmışdır.
Oyunçuya elementlərin yaratdığı məxluq rolu verilir. Bu rolda o, müxtəlif çətinlik səviyyələrində 25 maraqlı yerdən keçməli olacaq, mükafat çətinlik səviyyəsindən asılıdır. Yerlər 4 elementə bölünür: su, torpaq, od və hava. Məkanlarda oyunçu uçuş və ya teleportasiya kimi fərqli qabiliyyətlərə malik olan müxtəlif rəqiblərlə qarşılaşmalı olacaq. Oyunçunun hər beşinci yeri bir patron şəklində güclü bir rəqib gözləyir.
Məkanları uğurla başa çatdırmaq üçün oyunçu öz resurslarını düzgün idarə etməli olacaq: sağlamlıq və mana.
Oyunçu sehr etdikdə Mana istehlak edilir.
Rəqib əsas personajla toqquşduqda sağlamlıq tükənir (rəqibin sağlamlığını əlindən alır).
Bütün yeni yerləri, rəqibləri və artefaktları təqdim edən cib bələdçisinin köməyi ilə oyun dünyasını kəşf edin. Həm də şəhəri ziyarət etməyi unutmayın. Orada yığılmış valyutanı xarakterinizi yaxşılaşdırmaq üçün essensiya şəklində xərcləyə bilərsiniz.
Diqqətiniz üçün təşəkkür edirəm, yaxşı oyun keçirin.
Güncəlləmə vaxtı
8 okt 2025