Nəzəriyyə Bıçağı: Avtomatik Döyüşçü
Qılıncı yelləmirsən. Bunu edən döyüşçünü dizayn edirsən.
Nəzəriyyə Bıçağı, döyüş başlamazdan əvvəl qazanıldığı bir quruluş hazırlayan roguelikedir. Bir silah seçin, quruluşunuzu geniş bir bacarıq ağacı üzərində dizayn edin, sonra döyüşçünüzü arenaya göndərin və nəzəriyyənizin zərbə-zərbə ilə necə oynandığını izləyin. Heç bir dartılma refleksi, vurma yoxdur - sadəcə təmiz nəzəriyyə sənəti.
Hər qaçış yeni bir təcrübədir. Hər düyün bir qərardır. Quruluşunuz arenanın on pilləsindən sağ çıxa bilərmi?
BEŞ SİLAH DƏRSİ
Xəncər, ikiqat qılınc, böyük qılınc, yay və altı atıcı - hər biri tamamilə fərqli bir oyun tərzi. Silahlar statistikanızı təyin edir; bacarıq ağacı necə döyüşdüyünüzə qərar verir.
75 DÜYÜNLÜ BACARIQ AĞACI
Beş yola şaxələnən nəhəng bir radial ağac. Qan tökmək, tənqid etmək, həyat oğurlamaq, çox vurmaq, icra etmək - heç bir iki oyunçunun eyni şəkildə qurmadığı kombolara passivləri zəncirləyin.
SİLAH SƏVİYYƏLƏRİ
Silahınızı təkmilləşdirin və inkişaf etdirin ki, quruluşunuzu daha dərinə, zərərinizi isə daha yüksək səviyyəyə qaldırasınız.
AVTO-DÖYÜŞ ARENASI
Rəqibinizi seçin, quruluşunuzu kilidləyin və duelin öz-özünə həll olunmasına icazə verin. Saf 1v1 strategiyası — daha yaxşı hazırlanmış döyüşçü hər dəfə qalib gəlir.
BƏXTİNİZİ İTƏLƏYİN
Qızılınızı banka qoyun və təhlükəsiz oynayın, ya da daha böyük mükafat üçün hamısını riskə qoyun. Tamahkarlıq da bir strategiyadır.
ROGUELIKE QAÇIŞLARI
On arena səviyyəsinə qalxın, yıxılın, yenidən düşünün və yenidən qurun. Qısa qaçışlar, dərin qərarlar, sonsuz təkrar oynanılma.
Theory Blade meta-oyunda yaşayan oyunçular — theorycrafters, min-maxers, "bu iki passivi üst-üstə yığsam nə olar" oyuncaqları üçün hazırlanmışdır. Əgər personajınızı oynamağa nisbətən daha çox vaxt sərf etmisinizsə, bu sizin arenanınızdır.
Theory-nizi yaradın. Arenada sübut edin.
Güncəlləmə vaxtı
28 iyn 2026